Średniowieczne bitwy nowej generacji. Pierwszy gameplay z pięknego rywala Mount & Blade 2
Chronicles: Medieval było jedną z tych gier, które zrobiły na nas największe wrażenie podczas prezentacji Summer Game Fest. Teraz czas na więcej konkretów.
Była efektowna zajawka, a teraz czas na prezentację rozgrywki. Studio Raw Power Games opowiada i pokazuje, jak przebiegają średniowieczne bitwy w Chronicles: Medieval.
Pierwsze minuty nagrania to faza ustawiania wojska przed rozpoczęciem batalii. Od 6 minuty podziwiać można natomiast rozpoczęcie walki. Autorzy podkreślają, że jednostki działają tutaj z dużą dozą autonomii - w realistyczny sposób.
Jak widać na gameplayu Chronicles: Medieval oferuje znacznie większą precyzję wyznaczania etapów marszu dla naszych żołnierzy, niż Bannerlord. Po rozpoczęciu bitwy można jednak, tak jak w Mount & Blade 2, włączyć się osobiście do walki. Oczywiście w realistycznym stylu - z siłą i wytrzymałością odpowiadającą innym wojownikom.
Bitwy to tylko jedna warstwa rozgrywki w Chronicles: Medieval. Podstawowa faza zabawy rozgrywa się na mapie strategicznej, gdzie możemy rozwijać posiadane miasta i kierować armiami. Tak jak w Mount & Blade 2, gra pozwala też na przemierzanie miast w perspektywie TPP.
Gra ma zadebiutować w fazie wczesnego dostępu (Steam) jeszcze w tym roku.