Gra z najlepszą animacją twarzy. Gracze wspominają hit Rockstara

Gry
170V
LA Noire
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 11:51
PS5 XSX|S PC NS PS4 XONE PS3 X360

Paryż ma wieżę Eiffla, a branża gier wideo ma niezapomniane, niezwykle ekspresyjne grymasy Cole'a Phelpsa. W ten weekend świętujemy 15. rocznicę premiery L.A. Noire - rewolucyjnego kryminału detektywistycznego, który zadebiutował na rynku w maju 2011 roku.

Gra stworzona przez nieistniejące już studio Team Bondi i wydana pod skrzydłami Rockstar Games na zawsze odmieniła podejście do cyfrowej mimiki dzięki pionierskiemu systemowi skanowania twarzy żywych aktorów. Choć po półtorej dekadzie część tych animacji zdążyła się zestarzeć i służy dziś głównie jako paliwo do internetowych memów (ze słynną grafiką „Doubt” na czele), to realizm i ambicja tego projektu do dziś budzą ogromny podziw.

Dalsza część tekstu pod wideo

Tytuł przenosi nas do niesamowicie szczegółowego, powojennego Los Angeles z 1947 roku, które mierzy się z jedną z najgorszych fal przestępczości w swojej historii. Wcielamy się w postać Cole'a Phelpsa (granego przez Aarona Statona, znanego z serialu Mad Men), weterana wojennego, który pnie się po szczeblach policyjnej kariery w wydziałach drogówki, zabójstw czy podpaleń.

Produkcja umiejętnie połączyła swobodę eksploracji miasta z powolnym, wymagającym myślenia procesem detektywistycznym, co stanowiło odważną alternatywę dla nastawionej na akcję serii Grand Theft Auto.

Dlaczego L.A. Noire pozostaje unikalnym doświadczeniem nawet w 2026 roku?

  • Sukces śledztwa zależał od bacznego obserwowania twarzy podejrzanych - uciekający wzrok czy nerwowe przygryzanie warg mogły zdradzić kłamstwo.
  • Gracz musiał decydować, czy wierzy rozmówcy, wybierając opcję Prawdy, Wątpliwości lub Kłamstwa, przy czym to ostatnie wymagało podparcia się znalezionym wcześniej dowodem.
  • Perfekcyjnie zbadana i odwzorowana architektura, mroczne nastroje społeczne oraz trauma ludzi wracających z frontu tworzyły gęsty klimat klasycznego kina noir.

L.A. Noire udowodniło, że otwarta struktura świata i dojrzała opowieść o moralnym upadku potrafią zaangażować gracza mocniej niż bezcelowa demolka miasta.

Niestety, poza mniejszym spin-offem stworzonym z myślą o goglach VR, marka nigdy nie doczekała się pełnoprawnego sequela, co do dziś pozostaje niespełnionym marzeniem wielu graczy. W 2026 roku, gdy fotorealistyczny motion capture jest już standardem, powrót do L.A. Noire przypomina nam, jak odważnym krokiem była tamta technologiczna rewolucja.

Źródło: TheGamer

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper