Gracze już zakochali się w Subnautica 2 pomimo drobnych problemów technicznych
Subnautica 2 wypłynęła na szerokie, gamingowe wody, a gracze nie mogą się nachwalić tej produkcji.
Wyniki sequela Subnautica są już na tym etapie niesamowite. By uzyskać prawie dwukrotnie lepsze rezultaty od Crimson Desert na Steam, gra potrzebowała kilku minut od swojej premiery. Już w pierwszej godzinie w Subnautica 2 bawiło się tylko na Steam równocześnie ponad 467 tys. osób. Gra dostępna również na konsolach Xbox i w ofercie Xbox Game Pass sprzedała się już w nakładzie ponad 1 mln kopii - jak poinformowało studio Unknown Worlds.
Subnautica 2 jest przy tym przyjmowana bardzo ciepło przez użytkowników Steam, gdzie średnia nowości jest już "bardzo pozytywna". Aż 92% recenzji graczy zakończonych jest rekomendacją.
Niestety nie wszystko udało się zapiąć na ostatni guzik. Gracze z nowymi GPU (seria 9000) od AMD zgłaszają zawieszanie software'u przy próbie jego uruchomienia. Problematyczne są tutaj nowe sterowniki 26.5.1. AMD pracuje nad rozwiązaniem problemu, a gracze z problemami są zachęcani przez deweloperów do zainstalowanie starszych sterowników AMD, w wersji 26.3.1. Poniżej krótki filmik od autorów Subnautica 2 z instrukcją postępowania.
Na tym etapie jedną z częściej przewijających się próśb graczy jest wprowadzenie do Subnautica 2 opcji zmiany szerokości obiektywu (FOV). Miejmy nadzieję, że deweloperzy szybko wprowadzą taką funkcję, która jest niezbędna m.in. dla osób cierpiących na mdłości podczas rozgrywki z kamerą FPP. Na Nexusmods już pojawiały się pierwsze przeróbki, które mają dodawać do gry opcję zmiany FOV.
Poniżej możecie też zerknąć na zmiany w grafice, fizyce i interaktywności świata względem pierwszej odsłony Subnautica.