PlayStation stawia na AI w swoich hitach. Horizon Zero Dawn Remastered to dopiero początek
Sony oficjalnie potwierdziło, że Horizon Zero Dawn Remastered wykorzystywało nowe narzędzie AI do tworzenia animacji twarzy postaci.
Informacja pojawiła się podczas najnowszego raportu finansowego i prezentacji strategii PlayStation dotyczącej sztucznej inteligencji.
Chodzi o wewnętrzne narzędzie o nazwie Mockingbird, które pozwala błyskawicznie generować animacje twarzy na podstawie danych z performance capture. Według prezesa PlayStation, Hideakiego Nishino, proces, który wcześniej zajmował animatorom wiele godzin, może teraz zostać wykonany “w ułamku sekundy”.
Sony podkreśla jednak, że AI nie zastępuje aktorów ani animatorów. Firma twierdzi, że technologia służy głównie do przyspieszania obróbki danych i automatyzowania najbardziej powtarzalnych etapów pracy. Nishino zaznaczył, że “wizja, emocje i kreatywność” nadal mają pochodzić od ludzi.
Horizon Zero Dawn Remastered jest jednym z pierwszych publicznie potwierdzonych przykładów użycia tej technologii w PlayStation Studios. Sony ujawniło też, że z Mockingbirda korzystają już inne zespoły, w tym Naughty Dog oraz San Diego Studio.
Według prezentacji Sony AI pomaga dziś studiom również w kontroli jakości, modelowaniu 3D, tworzeniu fryzur oraz usprawnianiu procesu produkcyjnego. Firma pokazała nawet technologię budowania szczegółowych modeli włosów na podstawie nagrań prawdziwych fryzur.
Informacja bardzo szybko wywołała dyskusję wśród graczy. Część z nich uważa, że wykorzystanie AI do automatyzacji technicznych procesów jest naturalnym krokiem rozwoju technologii. Inni obawiają się jednak, że coraz większa obecność AI może stopniowo ograniczać rolę animatorów i artystów w dużych produkcjach AAA.
To kolejny sygnał, że Sony mocno inwestuje w sztuczną inteligencję. W ostatnich dniach firma potwierdziła również współpracę z Bandai Namco dotyczącą generatywnego AI oraz szerokie wdrażanie narzędzi AI w PlayStation Studios.
Samo Horizon Zero Dawn Remastered zadebiutowało pod koniec 2024 roku na PS5 i PC. Remaster wprowadził m.in. nowy system animacji twarzy, ulepszone modele postaci, poprawione oświetlenie oraz ponad 10 godzin ponownie nagranych dialogów.