Google rezygnuje z przełomowego interfejsu w Androidzie 17. Priorytetem pozostaje czas pracy na baterii

Technologie
101V
Google Tensor
Maciej Zabłocki | Dzisiaj, 12:45

Sameer Samat, szef działu Androida, oficjalnie potwierdził, że nadchodzący Android 17 nie otrzyma wizualnej rewolucji w stylu Liquid Glass.

Decyzja nie wynika z rzekomych braków wydajnościowych autorskich procesorów z rodziny Tensor, które napędzają smartfony Pixel. Choć te układy są sporo wolniejsze (i bardziej gorące!) od tegorocznej konkurencji, bez najmniejszego problemu poradziłyby sobie z wyświetlaniem zaawansowanych efektów znanych z najnowszego oprogramowania urządzeń Apple.

Dalsza część tekstu pod wideo

Układ Tensor G5 został wyposażony w nowy moduł graficzny PowerVR DXT-48-1536, wspierający zaawansowane renderowanie kafelkowe. Taka architektura jest niezwykle efektywna w przetwarzaniu przezroczystych warstw i rozmytego szkła, pozwalając na płynne generowanie animacji bez angażowania potężnej mocy obliczeniowej. Google preferuje jednak zupełnie odmienne podejście do projektowania systemu operacyjnego, stawiając na maksymalną optymalizację i oszczędność zasobów sprzętowych.

Twórcy Androida od zawsze bardzo konserwatywnie podchodzą do procesów działających w tle. Pozostanie przy interfejsie Material You, który bazuje na statycznych kolorach i stosunkowo prostych przejściach, ma kluczowe znaczenie dla zachowania długiego czasu pracy smartfona na jednym ładowaniu. Zaawansowane efekty wizualne pokroju Liquid Glass wymagają ciągłego renderowania w czasie rzeczywistym, co wprost przekłada się na wyższe zużycie energii. Część chińskich producentów decyduje się na agresywne wdrażanie podobnych rozwiązań w swoich autorskich nakładkach, jednak posiadacze tych urządzeń muszą liczyć się z zauważalnie krótszym czasem pracy z dala od ładowarki z powodu ciągłego obciążenia układów scalonych.

Źródło: WCCFTech

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper