Były twórca GTA miał stworzyć hit. Zamiast tego studio masowo zwalnia ludzi

Gry
362V
MindsEye
Łukasz Musialik | 06.05, 16:44
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Ostatnie dni to prawdziwy koszmar dla pracowników studia Build a Rocket Boy. Jak donoszą zachodnie serwisy (w oparciu o raport Kotaku), deweloperzy odpowiedzialni za kontrowersyjną grę MindsEye zostali dotknięci kolejną potężną falą zwolnień.

Z nieoficjalnych informacji wynika, że pracę straciło około 170 osób. Oznacza to, że z liczącego kiedyś ponad trzysta osób zespołu pozostała zaledwie garstka - około 80 pracowników.

Dalsza część tekstu pod wideo

To już trzecia fala redukcji etatów w tym brytyjskim studiu w ciągu zaledwie dwunastu miesięcy. O tragicznej sytuacji w firmie poinformowali sami zwolnieni deweloperzy za pośrednictwem platformy LinkedIn oraz na oficjalnym serwerze Discord. Cięcia dotknęły niemal każdy dział produkcyjny, od projektantów poziomów i dźwiękowców po testerów QA i zespół zajmujący się marketingiem.

Problemy studia są bezpośrednim pokłosiem katastrofalnej premiery MindsEye, która zapisała się w historii jako jeden z najgorszych debiutów dekady. Mimo że produkcja uginała się pod ciężarem błędów i miernej mechaniki to dyrektor generalny firmy Mark Gerhard konsekwentnie twierdzi, że słabe oceny to efekt “zorganizowanego szpiegostwa i korporacyjnego sabotażu”.

Co najbardziej absurdalne, najnowsza fala zwolnień zbiegła się w czasie z niedawną premierą dużej aktualizacji „Blacklisted”. Dodatek miał zainicjować wielki powrót gry na szczyt i zaprezentować obiecane przez szefa dowody na rzekomy sabotaż.

Biorąc pod uwagę wcześniejsze zerwanie umowy przez wydawcę (IO Interactive), przyszłość całego projektu stoi pod ogromnym znakiem zapytania.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: IGN

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper