Rewolucja w Xboksie trwa przed premierą Xbox Project Helix! Szefowa stawia na technologię i rezygnuje z AI
Asha Sharma nie zakończyła zmian w Xboksie. Szefowa postanowiła odświeżyć kadrę, by postawić na specjalistów od technologii.
Pojawienie się nowej szefowej Xboksa wywołało sporo negatywnych opinii - wielu graczy obawiało się, że osoba bez dużego doświadczenia w branży gier nie poradzi sobie z zarządzaniem tak dużym działem Microsoftu. Ostatnie tygodnie pokazują jednak zupełnie inny obraz. Asha Sharma zaczęła zyskiwać w oczach społeczności, między innymi dzięki obniżce ceny Xbox Game Pass oraz wprowadzeniu kilku bardzo dobrze przyjętych aktualizacji konsoli.
Teraz jednak nadchodzi kolejny, znacznie większy ruch. Jak podaje Tom Warren z The Verge, Sharma postanowiła mocno przemodelować zespół odpowiedzialny za platformę Xbox. W centrum zmian znalazło się jedno słowo: technologia.
Szefowa Xboksa zaczęła ściągać do zespołu specjalistów z działu CoreAI Microsoftu. Do firmy dołącza między innymi Jared Palmer, który obejmie stanowisko wiceprezesa ds. inżynierii i będzie bezpośrednio współpracował z Sharma. Jak sama podkreśla: „będzie pracował ze mną nad najbardziej złożonymi problemami produktowymi i inżynieryjnymi, koncentrując się na narzędziach dla deweloperów, jakości doświadczeń i infrastrukturze”.
To jednak dopiero początek. Tim Allen obejmie rolę lidera designu, łącząc projektowanie, badania i kreatywność w jednym zespole nastawionym na gracza. Jonathan McKay zajmie się rozwojem, analizą danych i platformą wzrostu, a Evan Chaki poprowadzi nową grupę inżynierów, której celem będzie uproszczenie procesów i przyspieszenie pracy zespołów.
Nie brakuje też zmian personalnych - część weteranów odchodzi lub zmienia role. Kevin Gammill po blisko 20 latach w Microsoft żegna się ze stanowiskiem, a Roanne Sones ma odejść po lecie, pozostając jedynie doradcą. Jednocześnie Jason Ronald, odpowiedzialny za next-genowy projekt Xbox Project Helix, otrzymuje awans i jeszcze większą rolę w strukturze firmy.
Warto podkreślić, że choć do Xboksa trafia sporo osób związanych z AI, Sharma jasno zaznacza kierunek: „koncentrujemy nasze działania w AI na rozwiązywaniu problemów graczy - poprawie grafiki w czasie rzeczywistym, lepszym odkrywaniu treści i personalizacji”. To pokazuje, że nie chodzi o sztuczną inteligencję dla samej technologii, ale o realne ulepszenia doświadczenia.
Cała zmiana ma jeden cel. Jak podsumowała Sharma: „to ważny moment dla Xboksa. Chcemy zbudować platformę, która będzie dostępna cenowo, osobista i otwarta”.
Excited to share that I’m joining @Xbox as VP, Engineering & Technical Advisor to CEO @asha_shar
— Jared Palmer (@jaredpalmer) May 5, 2026
I’ll be focused on building world-class tools, services, and experiences for developers and players across the Xbox ecosystem.
Grateful for the opportunity and excited to get to… pic.twitter.com/6SMsfLqlOD
To jednak nie koniec, szefowa Xboksa wydała oświadczenie, w którym potwierdziła rezygnację z rozwijania Copilota na Xboksach:
Xbox musi działać szybciej, zacieśniać więzi ze społecznością oraz eliminować utrudnienia zarówno dla graczy, jak i twórców.
Dzisiaj awansowaliśmy liderów, którzy pomogli zbudować Xbox, a jednocześnie zaprosiliśmy do współpracy nowe osoby, które pomogą nam iść naprzód. Ta równowaga jest ważna, gdy przywracamy firmę na właściwe tory.
W ramach tej zmiany zaczniemy wycofywać funkcje, które nie wpisują się w kierunek, w którym zmierzamy. Zaczniemy wycofywać Copilot na urządzeniach mobilnych i wstrzymamy prace nad Copilotem na konsolach.
Xbox needs to move faster, deepen our connection with the community, and address friction for both players and developers.
— Asha (@asha_shar) May 5, 2026
Today, we promoted leaders who helped build Xbox, while also bringing in new voices to help push us forward. This balance is important as we get the business…