Square Enix wykorzysta pełną moc Switcha 2! Kolejny HIT w 30 FPS-ach trafi na konsole z obsługą myszki

Gry
242V
Nintendo Switch 2
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 21:15

Square Enix uchyliło rąbka tajemnicy na temat technicznej strony Final Fantasy XIV na Nintendo Switch 2. Oto konkrety.

Gra ma działać w stabilnych 30 klatkach na sekundę, a kluczową rolę odegra nie tylko sama moc konsoli, ale też pomysłowe użycie kontrolerów. Yosuke Saito, producent wykonawczy, potwierdził w prezentacji, że port wykorzysta natywny tryb Switch 2 i będzie wspierany przez NVIDIA DLSS. GPU nie jest jednak wąskim gardłem, bo przeszkodą okazuje się być procesor.

Dalsza część tekstu pod wideo

Final Fantasy XIV to weteran, którego korzenie sięgają PlayStation 3, a silnik z trudem wykorzystuje wielordzeniowe CPU. W testach na Xbox Series S okazało się, że to właśnie procesor często nie nadąża przy większej liczbie graczy na ekranie, nawet jeśli karta graficzna ma zapas mocy. Switch 2 z procesorem opartym na Cortex-A78C stoi przed podobnym wyzwaniem, stąd celowanie w 30, a nie 60 FPS. Saito przyznał otwarcie: “Cały czas balansujemy na granicy możliwości procesora”. Winowajcą jest więc architektura gry.

Największą niespodziankę stanowi wykorzystanie trybu myszki w Joy-Conach. Kiedy konsola jest zadokowana, odpięty Joy-Con może działać jak precyzyjny wskaźnik, rozwiązując odwieczny problem MMO na konsolach - szybką nawigację po interfejsie i paskach skrótów. Co więcej w grę będzie można grać za pomocą myszy i klawiatury innych producentów.

W trybie przenośnym menu pozostanie dotykowe. Square Enix zapewnia też, że gra oferuje pełny cross-play - Switch 2 dołącza do puli serwerów, gdzie bawią się posiadacze PC, PlayStation i Xboksa. Beta na Switch 2 startuje 20 maja, a pełna wersja z rozszerzeniem Shades of Bounty (łącznie 170 godzin fabuły) debiutuje 23 września 2026 roku.

Źródło: wccftech.com

Komentarze (0)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper