The Blood of Dawnwalker zmusza do wyboru, a czas to najważniejsza waluta. Będziesz miał 30 dni nawet na to

Gry
638V
The Blood of Dawnwalker
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 14:57
PS5 XSX|S PC

W większości RPG romans to dodatkowa zawartość. W The Blood of Dawnwalker będzie inaczej, gdyż relacje z postaciami mogą kosztować cenny czas, którego w tej grze jest dramatycznie mało.

Zamiast klasycznych, “bezpiecznych” wątków pobocznych, relacje z bohaterami są powiązane z kluczową mechaniką gry - systemem kalendarza.

Dalsza część tekstu pod wideo

Twórcy ujawnili, że gra toczy się w rytmie 30 dni i 30 nocy. Każde wykonanie głównego zadania lub istotnej aktywności, w tym rozwijanie relacji uczuciowych, nieubłaganie przesuwa wskazówki zegara do przodu. To oznacza, że każda godzina spędzona na flirtowaniu, to czas odebrany głównej misji protagonisty - ocaleniu własnej rodziny przed złowrogimi wampirami.

Mateusz Tomaszkiewicz, dyrektor kreatywny projektu, przyznaje wprost, że dla graczy próbujących “maxować” rozgrywkę, romanse mogą okazać się zwyczajnie nieopłacalne. “Jeśli próbujesz optymalnie wykorzystać swój czas, ta opcja może nie być dla Coena najbardziej rozsądnym wyborem” - skomentował.

Mimo to studio zdecydowało się na dodanie tego elementu, widząc w nim szansę na głębsze sportretowanie głównego bohatera. Deweloperzy zapewniają, że wszystkie potencjalne wątki miłosne to szyte na miarę historie, napisane z myślą o wysokiej jakości i autentycznym zaangażowaniu emocjonalnym gracza. “To nie jest główny temat gry, ale daje dodatkowy wymiar dla rozwoju charakteru Coena” - podkreślił Tomaszkiewicz.

Premiera The Blood of Dawnwalker zaplanowana jest na 3 września 2026 roku na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X/S. Produkcja ma być pierwszym rozdziałem zaplanowanej trylogii. Będzie to prawdopodobnie jedna z ostatnich dużych premier przed listopadowym debiutem GTA 6.

Źródło: gamerant.com

Komentarze (20)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper