Były szef PlayStation zdradza gorzką prawdę. Gry AAA straciły duszę na rzecz zysku

Gry
635V
Shuhei Yoshida / PlayStation
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 13:40

Shuhei Yoshida, były prezes Sony Interactive Entertainment, podzielił się szczerymi przemyśleniami na temat obecnego stanu branży gier wideo.

W głośnym wywiadzie legenda PlayStation wprost przyznała, że znacznie chętniej sięga dziś po tytuły niezależne niż wysokobudżetowe hity.

Dalsza część tekstu pod wideo

Głównym powodem takiego stanu rzeczy jest fakt, że w mniejszych grach (indie) można bez trudu poczuć oryginalną wizję twórców, którzy nie muszą bezustannie prosić zarządu o zgody na odważne pomysły. Yoshida, bazując na swoim wieloletnim doświadczeniu w korporacji zauważa, że współczesne produkcje AAA stały się ofiarą gigantycznych budżetów.

W ich tworzenie zaangażowane są potężne zespoły decyzyjne, przez co ostateczny produkt traci indywidualny charakter i staje się po prostu “zbiorową wizją”. Wydawcy inwestując setki milionów dolarów wybierają bezpieczne i dość generyczne rozwiązania, które mają zadowolić masowego odbiorcę. W efekcie trudno określić, kto tak naprawdę jest faktycznym autorem gry.

Były szef PlayStation wskazał jednak na dwa chlubne wyjątki w wysokobudżetowym środowisku. Jego zdaniem Hideo Kojima (twórca Death Stranding) oraz Hidetaka Miyazaki (ojciec Dark Souls i Elden Ring) to absolutni wizjonerzy.

Grając w ich tytuły, natychmiast wyczuwa się unikalny styl i autorski podpis. Według Yoshidy to właśnie dzięki takim wybitnym jednostkom, potrafiącym utrzymać ducha gier niezależnych przy budżetach AAA, branża wciąż bywa ekscytująca.

Źródło: gamesradar.com

Komentarze (27)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper