Uwielbiane przez graczy studio sprawiło, że hit Microsoftu podbił PlayStation. Gra odniosła wielki sukces

Gry
1244V
Xbox PlayStation logosy razem
Grzegorz Cyga | Dzisiaj, 13:16
PS5 XSX|S PC XONE

Forza Horizon to seria wyścigów, którą jak się okazuje, interesuje nie tylko miłośników Xboksa i związanego z nim ekosystemu. Jakiś czas temu ostatnia odsłona trafiła na PlayStation 5 i według najnowszego raportu, odniosła na tej platformie imponujący sukces. 

Playground Games odmierza już dni do premiery najnowszej Forzy Horizon, która przeniesie miłośników komputera oraz Xboksa Series X i S, a z czasem i posiadaczy PlayStation 5 do Kraju Kwitnącej Wiśni. Mogłoby się wydawać, że z racji iż do tej pory seria nigdy nie była obecna w sklepie Sony, a nadchodząca gra trafi do niego z nieokreślonym jeszcze opóźnieniem, społeczność nie będzie szczególnie serią zainteresowana i wypuszczony kilka miesięcy temu port będzie jedynie ciekawostką dla wąskiej grupy odbiorców. Tymczasem mamy kolejny sygnał, że Forza Horizon 5 stała się prawdziwym hitem na PS5. 

Dalsza część tekstu pod wideo

Już w zeszłym roku pojawiały się dane, które wskazywały na to, że gra, która w tym roku będzie obchodzić 5. urodziny, sprzedała się w dość pokaźnej liczbie egzemplarzy. Okazuje się, że nie była to chwilowa zajawka, ponieważ cieszące się coraz większym uznaniem studio Virtuos ujawniło, że Forza Horizon 5 sprzedała się w ponad 5 milionach sztuk na PlayStation 5 i uzyskała średnią ocen od krytyków na poziomie 92 punktów

Nasze interdyscyplinarne zespoły włożyły duży wysiłek w produkcję artystyczną, udoskonalanie silnika, optymalizację wydajności i rozwój narzędzi, aby pomóc dostarczyć zapierające dech w piersiach doznania wizualne i technicznie solidne wrażenia z wyścigów.

Forza Horizon 5 była jednym z najlepiej sprzedających się tytułów na PlayStation 5 w 2025 roku, przekraczając 5 milionów sprzedanych egzemplarzy na platformie i zyskując powszechne uznanie, z oceną 92 w Metacritic. Chwalona za oszałamiającą grafikę, wciągające, otwarte środowisko i dopracowaną mechanikę rozgrywki, gra wyznaczyła nowy standard w gatunku gier wyścigowych.

Ekipa ujawniła to nieprzypadkowo, ponieważ firma z Singapuru współtworzyła produkcję i miała w nią spory wkład. Na oficjalnej stronie ujawniono, że deweloperzy Virtuos i pracownicy należących do studia zespołów Glass Egg, Third Kind Games odpowiadali za:

  • Stworzenie około 90% fotorealistycznych modeli pojazdów występujących w grze, wliczając w to auta z DLC, takie jak Mercedes-AMG One, Porsche Mission R czy Hot Wheels Bad to the Blade
  • Dostarczenie rozbudowanych zasobów środowiskowych, struktur modułowych, rekwizytów oraz unikalnych postaci.
  • Opracowanie kompleksowych bibliotek tekstur i specyficznych dla poszczególnych biomów elementów wizualnych.
  • Stworzenie zaawansowanych animacji pojazdów i systemów uszkodzeń, zapewniających dynamiczny realizm w grze.
  • Przygotowanie immersyjnych efektów wizualnych dla środowiska i rozgrywki.
  • Rozwinięcie franczyzy poprzez wprowadzenie znanego z Forzy Horizon 4 trybu wydajności i zintegrowanie go z Forzą Horizon 5.
  • Opracowanie autorskich narzędzi do testowania wydajności i pulpitów nawigacyjnych dla ciągłej optymalizacji.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Forza Horizon 5.

Źródło: WCCFTech / Virtuosgames.com

Komentarze (54)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper