Marathon jest zbyt trudny dla nowych graczy. Bungie wdraża ważne zmiany

Gry
277V
Marathon
Bartosz Dawidowski | Dzisiaj, 12:49
PS5 XSX|S PC

Już wczoraj pisaliśmy o pierwszych poprawkach, które są wdrażane do Marathon w celu przyciągnięcia do tej strzelanki większej liczby graczy. Dziś pora na kolejne konkrety.

Autorzy Marathon chcą powalczyć o przyciągnięcie do swojego extraction shootera świeżych graczy. Problem Marathon polega obecnie na tym, że początkujący gracze mają bardzo duże problemy w starciach z doświadczonymi osobami. Kolejne aktualizacje mają być ukłonem w kierunku żółtodziobów - tak by przyciągnąć do zabawy więcej ludzi. Stąd przedstawione poniżej poprawki i modyfikacje, związane m.in. z zarządzaniem przedmiotami i QoL.

Dalsza część tekstu pod wideo

Bungie poprawiło w wydanej już aktualizacji 1.0.6.1 precyzję wyboru w menu kołowym gry. W Marathon zwiększono też limity przenoszonych Patch Kits oraz Shield Charges oraz powiększono pojemność ekwipunku nadmiarowych przedmiotów (tak by gracze nie tracili rzeczy z powodu ograniczeń miejsca).

Czy to uratuje Marathon? Czas pokaże, ale na tym etapie sytuacja nowej strzelanki Sony nie wygląda zbyt dobrze. Ten extraction shooter wciąż traci graczy, a wczoraj produkcja wypadła nawet ze sprzedażowego top 100 na Steam.

Zmiany w aktualizacji 1.0.6.1 w Marahon:

Gospodarka przedmiotami


Zwiększyliśmy dzienne zapasy ulepszonych (zielonych) i luksusowych (niebieskich) zestawów sponsorowanych w Zbrojowni.

Wyczerpane zestawy naprawcze oraz wyczerpane ładunki osłon kumulują się teraz do 6 zamiast 3 sztuk.

Zestawy sponsorowane standardowej rzadkości są dostępne w stosach po 6 sztuk zamiast 3.

Rekruci upuszczają teraz wyczerpane zestawy naprawcze i wyczerpane ładunek osłon z dużo większą częstotliwością.

Walka


Broń
Zmiana przybliżenia (u graczy korzystających z klawiatury i myszy) nie utrzymuje już stanu celowania przez przyrządy podczas działań, które przerywają celowanie, takich jak zmiana broni czy jej przeładowanie. Zapobiegnie to sytuacjom, w których gracze nie mogą korzystać z przedmiotów medycznych.

Circuit Breaker V85:

Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego strzelanie bezpośrednio po oddaniu w pełni naładowanego strzału nie było rejestrowane, choć w grze były wyświetlane pociski i efekty wizualne trafienia.

Interfejs i doświadczenia użytkownika
Zwiększyliśmy precyzję wyboru w menu kołowym przy szybkim otwieraniu, wybieraniu i zamykaniu, aby ograniczyć sytuacje, w których zamiast bańki osłony pod nogi gracza przypadkowo trafia granat odłamkowy.

Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego stylizacje broni członków załogi nie były wyświetlane w sekcji wyposażenia na ekranie przygotowań.

Zbrojownia
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w okienkach broni na wymianę nie był wyświetlany koszt wymiany.

Strefy


Obrzeża

Naprawiliśmy licznik odliczania do ewakuacji w samouczku na Obrzeżach – teraz poprawnie odlicza on 10 sekund, zamiast przez chwilę wyświetlać 0:00 i znikać po wejściu do kręgu ewakuacji.

Archiwum Kriogeniczne

Naprawiliśmy błąd umożliwiający wyjście poza mapę, który pozwalał biegaczom odzyskiwać sprzęt, jeśli pozostali w rozgrywce po upływie odliczania.

Ogólne
Zwiększyliśmy pojemność ekwipunku nadmiarowych przedmiotów, aby zapobiec utracie przedmiotów z powodu ograniczonego miejsca.

Źródło: https://steamcommunity.com/app/3065800/eventcomments/805723292794103775?snr=1_5_9_&ctp=2

Komentarze (10)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper