Marathon jest zbyt trudny dla nowych graczy. Bungie wdraża ważne zmiany
Już wczoraj pisaliśmy o pierwszych poprawkach, które są wdrażane do Marathon w celu przyciągnięcia do tej strzelanki większej liczby graczy. Dziś pora na kolejne konkrety.
Autorzy Marathon chcą powalczyć o przyciągnięcie do swojego extraction shootera świeżych graczy. Problem Marathon polega obecnie na tym, że początkujący gracze mają bardzo duże problemy w starciach z doświadczonymi osobami. Kolejne aktualizacje mają być ukłonem w kierunku żółtodziobów - tak by przyciągnąć do zabawy więcej ludzi. Stąd przedstawione poniżej poprawki i modyfikacje, związane m.in. z zarządzaniem przedmiotami i QoL.
Bungie poprawiło w wydanej już aktualizacji 1.0.6.1 precyzję wyboru w menu kołowym gry. W Marathon zwiększono też limity przenoszonych Patch Kits oraz Shield Charges oraz powiększono pojemność ekwipunku nadmiarowych przedmiotów (tak by gracze nie tracili rzeczy z powodu ograniczeń miejsca).
Czy to uratuje Marathon? Czas pokaże, ale na tym etapie sytuacja nowej strzelanki Sony nie wygląda zbyt dobrze. Ten extraction shooter wciąż traci graczy, a wczoraj produkcja wypadła nawet ze sprzedażowego top 100 na Steam.
Zmiany w aktualizacji 1.0.6.1 w Marahon:
Gospodarka przedmiotami
Zwiększyliśmy dzienne zapasy ulepszonych (zielonych) i luksusowych (niebieskich) zestawów sponsorowanych w Zbrojowni.Wyczerpane zestawy naprawcze oraz wyczerpane ładunki osłon kumulują się teraz do 6 zamiast 3 sztuk.
Zestawy sponsorowane standardowej rzadkości są dostępne w stosach po 6 sztuk zamiast 3.
Rekruci upuszczają teraz wyczerpane zestawy naprawcze i wyczerpane ładunek osłon z dużo większą częstotliwością.
Walka
Broń
Zmiana przybliżenia (u graczy korzystających z klawiatury i myszy) nie utrzymuje już stanu celowania przez przyrządy podczas działań, które przerywają celowanie, takich jak zmiana broni czy jej przeładowanie. Zapobiegnie to sytuacjom, w których gracze nie mogą korzystać z przedmiotów medycznych.Circuit Breaker V85:
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego strzelanie bezpośrednio po oddaniu w pełni naładowanego strzału nie było rejestrowane, choć w grze były wyświetlane pociski i efekty wizualne trafienia.
Interfejs i doświadczenia użytkownika
Zwiększyliśmy precyzję wyboru w menu kołowym przy szybkim otwieraniu, wybieraniu i zamykaniu, aby ograniczyć sytuacje, w których zamiast bańki osłony pod nogi gracza przypadkowo trafia granat odłamkowy.Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego stylizacje broni członków załogi nie były wyświetlane w sekcji wyposażenia na ekranie przygotowań.
Zbrojownia
Naprawiliśmy błąd, w wyniku którego w okienkach broni na wymianę nie był wyświetlany koszt wymiany.
Strefy
ObrzeżaNaprawiliśmy licznik odliczania do ewakuacji w samouczku na Obrzeżach – teraz poprawnie odlicza on 10 sekund, zamiast przez chwilę wyświetlać 0:00 i znikać po wejściu do kręgu ewakuacji.
Archiwum Kriogeniczne
Naprawiliśmy błąd umożliwiający wyjście poza mapę, który pozwalał biegaczom odzyskiwać sprzęt, jeśli pozostali w rozgrywce po upływie odliczania.
Ogólne
Zwiększyliśmy pojemność ekwipunku nadmiarowych przedmiotów, aby zapobiec utracie przedmiotów z powodu ograniczonego miejsca.