Segment PC rośnie, ale nie tylko dzięki gigantom. Nowy raport pokazuje ciekawy zwrot na rynku

Gry
156V
mad dog komputer pc
Kajetan Węsierski | Dzisiaj, 11:30
PC

Gdy mówi się o graniu na PC, bardzo łatwo od razu pomyśleć o tych samych największych nazwach - Fortnite, Dota 2, League of Legends czy innych wiecznych gigantach, które od lat trzymają się czołówki. I jasne, one nadal są potężne, ale wygląda na to, że obraz całego rynku robi się dziś znacznie ciekawszy. PC wciąż rośnie i według analiz ma nawet wyprzedzić konsole pod względem przychodów do końca 2028 roku, ale ten wzrost nie opiera się już wyłącznie na najbardziej oczywistych hitach.

To właśnie pokazuje najnowszy raport Newzoo. W zachodnich rynkach gry spoza Top 20 odpowiadały już w 2025 roku za 56% przychodów PC, podczas gdy jeszcze w 2022 roku było to 48%. Równolegle udział czasu gry poza ścisłą dwudziestką wzrósł z 33% do 42%, a sam czas spędzany przy tytułach z dalszych pozycji urósł w latach 2022-2025 aż o 44%, przy 14% wzroście dla całego segmentu PC. Krótko mówiąc - najwięksi nadal są najwięksi, ale przestrzeń pod nimi zaczyna zarabiać coraz poważniejsze pieniądze.

Dalsza część tekstu pod wideo

I chyba właśnie to jest w tym wszystkim najciekawsze. Newzoo zwraca uwagę, że poza Top 20 szczególnie mocno wyróżniają się na PC RPG-i i gry przygodowe, gdzie obok nowszych tytułów pokroju Path of Exile 2, Monster Hunter Wilds czy Kingdom Come: Deliverance II wciąż świetnie trzymają się też starsze produkcje takie jak Cyberpunk 2077, Elden Ring czy nawet Skyrim. Wygląda więc na to, że pecety coraz wyraźniej stają się miejscem, gdzie rynek nie kończy się na kilku największych molochach, a gracze naprawdę są gotowi wydawać pieniądze również dużo szerzej.

Źródło: PC Games N

Komentarze (5)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper