Fairgames to kolejny extraction shooter od PlayStation. Wyciekły informacje o grze
PlayStation wciąż inwestuje w kolejną grę-jako-usługę. Prace nad Fairgames wciąż trwają, a Tom Henderson z Insider Gaming potwierdził pierwsze szczegóły dotyczące gry.
Concord padł po kilku tygodniach od premiery, a Marathon wciąż walczy o graczy, choć opinie na temat produkcji są bardzo mieszane. PlayStation jednak nie zamierza rezygnować z gier-usług i wciąż inwestuje w kolejne projekty - jednym z nich jest Fairgames.
Nowe szczegóły dotyczące produkcji przedstawił Tom Henderson z Insider Gaming. Z ujawnionych dokumentów wynika, że gra studia Haven Studios mocno skręca w stronę extraction shootera, choć oficjalnie projekt był wcześniej opisywany jako „konkurencyjne doświadczenie związane z napadami”. W praktyce oznacza to rozgrywkę przypominającą połączenie napadu z kontraktami i ewakuacją z łupem.
Kluczowy tryb, nazwany Cargo Heist, opiera się na trzech etapach. W Break In gracze muszą zdobyć kod do sejfu, zebrać pieniądze i rozwijać postać. Następnie w Drill dochodzi do właściwego włamania - drużyny rywalizują o przejęcie ładunku lub próbują przechwycić go od przeciwników. Całość kończy się w Extract, gdzie trzeba dostarczyć zdobyty łup do punktu ewakuacji i bezpiecznie opuścić mapę. Jeśli plan się nie powiedzie, pozostaje desperacka ucieczka inną drogą.
Za kulisami projekt nie ma jednak łatwego życia. Według przecieków gra zmaga się z problemami już od dłuższego czasu, a testerzy mieli wskazywać, że produkcji brakuje tzw. „fun factoru”. Sytuacji nie pomogło także odejście Jade Raymond w 2025 roku, co dodatkowo odbiło się na rozwoju projektu.
Jednocześnie PlayStation nadal wierzy w ten tytuł i planuje kolejne testy. Fairgames ma być grą free-to-play, opartą na mikropłatnościach. To może pomóc w zdobyciu dużej liczby graczy na start, ale (jak pokazują inne przypadki) sama popularność nie gwarantuje sukcesu, jeśli użytkownicy nie będą chcieli wydawać pieniędzy.
W efekcie Fairgames zapowiada się jako bardzo ciekawy, ale jednocześnie ryzykowny projekt. PlayStation ewidentnie nie odpuszcza segmentu gier-usług, ale po ostatnich doświadczeniach każda kolejna premiera będzie pod lupą całej branży.