Starfielda na PS5 nie włączycie bez pobierania. Na płycie nie znajduje się pełna gra
Już kilka dni temu informowaliśmy o naprawdę sporym pliku Starfielda, który wylądował na serwerach PlayStation. Teraz jednak możemy potwierdzić, że pełna gra nie trafiła na płytę.
Gracze coraz częściej narzekają, że fizyczna dystrybucja nie gwarantuje już odpowiedniego doświadczenia. Klienci kupują pudełka, wkładają płytę do konsoli i... okazuje się, że bez pobierania ogromnych plików i tak nie da się komfortowo grać. Problemem nie są już wyłącznie premierowe łatki czy aktualizacje premierowe. Coraz częściej na samym nośniku po prostu nie ma pełnej gry, więc fizyczne wydanie zaczyna pełnić bardziej rolę klucza niż kompletnego produktu.
Najnowszym przykładem takiej sytuacji jest właśnie Starfield na PS5. Jak wynika z materiałów pokazanych przez społeczność Does It Play, na płycie znajduje się około 81 GB danych, ale to nie wystarcza do uruchomienia pełnej gry. Wcześniej wiedzieliśmy już, że cały plik wersji na PS5 zajmuje około 123 GB, więc brakująca część musi zostać pobrana z PlayStation Network. Jeśli uruchomicie grę offline przy pierwszym starcie, zobaczycie komunikat nakazujący połączenie z siecią i pobranie aktualizacji.
Reason 5627 to support us on Patreon: It actually saves you money!
— Does it play? (@DoesItPlay1) March 30, 2026
Starfield PS5 is a coaster. Our community verified through an early copy that it is another game with a hard-coded download prompt. You can't play it without the update despite 81 GB being on disc.
(pics from… pic.twitter.com/wOx7QrGzL5
To sytuacja trochę inna niż klasyczne przypadki Game Key Cardów, bo tutaj na Blu-ray rzeczywiście znajduje się spora część danych. Problem polega jednak na tym, że pełna gra nie została umieszczona na płycie, więc fizyczne wydanie i tak nie działa bez dodatkowego pobierania. W praktyce oznacza to, że osoby kupujące pudełko nie otrzymują kompletnego, samowystarczalnego produktu.
Teoretycznie rozwiązanie problemu byłoby proste… wydanie gry na dwóch płytach. Najwyraźniej jednak wydawca uznał, że łatwiej i taniej będzie przerzucić część ciężaru na graczy i zmusić ich do pobrania reszty danych. To szczególnie irytujące dla osób, które wybierają pudełka właśnie po to, by mieć grę „na własność” i bez zależności od serwerów producenta. Jeśli kiedyś serwery przestaną działać, taki nośnik może zostać po prostu bezużyteczny.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Starfield.