Krytyka po nowej aktualizacji Crimson Desert. Hotfix ma poprawiać problemy graficzne
Wczorajsza aktualizacja Crimson Desert, oprócz wielu poprawek, wniosła też niestety kilka problemów.
Na Steam pojawiają się od wczoraj mocno negatywne opinie na temat zmian wprowadzonych do Crimson Desert w aktualizacji. 1.01.00 (pełna lista zmian czeka na Was tutaj). Patch został opublikowany wczoraj.
Części graczy na forum dyskusyjnym Steam nie podobają się m.in. kolejne zmiany w kierunku obniżenia poziomu trudności (twórcy wciąż nie odpowiedzieli na prośby wprowadzenia poziomów trudności w opcjach). Spore kontrowersje wywołuje też zmodyfikowany styl sterowania związany ze sprintem/galopowaniem, wdrożony przez aktualizację 1.01.00.
Duże emocje wywołuje też regres graficzny, który zgłaszają użytkownicy kart graficznych NVIDIA RTX. Po ostatnim patchu w grze pojawiły się nowe artefakty/mankamenty wizualne (szczególnie z włączonym Ray Reconstruction), których nie było wcześniej. Tutaj deweloperzy zareagowali szybko, właśnie wydając hotfix 1.01.02, który przynajmniej częściowo ma rozwiązywać ten problem. Poniżej opis tych zmian:
Aktualizacja 1.01.02
Częściowo poprawiono jakość obrazu przy korzystaniu z funkcji NVIDIA Ray Reconstruction oraz DLSS. Będziemy nadal monitorować zgłoszenia w tym zakresie.
Wyeliminowano rozmycie obrazu w niektórych środowiskach, migotanie na styku nieba i chmur, oraz migotanie dymu z komina nakładającego się na pobliskie obiekty.
W tym miejscu możecie sprawdzić listę problemów, które są aktualnie monitorowane przez twórców Crimson Desert. Jednym z takich błędów jest migotanie cieni/szum w zacienionych obszarach oraz "brzydko wyglądające tekstury" przy korzystaniu z upscalingu. Gra nie działa też poprawnie na ROG Xbox Ally X na najnowszych sterownikach. Tymczasowym rozwiązaniem jest tutaj zainstalowanie poprzedniej wersji sterowników (V32.0.21025.27003) ze strony ASUS.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.