To jak pokaz slajdów na PS5 Pro i PS5. Szokująco słaba wydajność w walce z bossem w Crimson Desert
Redakcja Digital Foundry w swoim teście Crimson Desert na PS5 skupiała się głównie na ekstremalnie rozmazanym obrazie w trybie 60 fps. Problemy gry na konsolach sięgają jednak dalej.
Chyba już wiemy, czemu wydawca Crimson Desert nie udostępnił żadnej redakcji gry w wydaniu konsolowym. Wydajność w tej produkcji jest katastrofą w pewnych sekcjach i walkach z bossami.
Pokazują to dobrze poniższe nagrania z PS5 i PS5 Pro, przedstawiające bitwę z jednym z bossów w grze. Niestety framerate spada podczas tej potyczki regularnie na PS5, a nawet na PS5 Pro, w okolice 10 fps. To już nie jest więc normalna rozgrywka, ale pokaz slajdów. W grze stawiającej tak duży nacisk na wykonywanie perfekcyjnych uników i parowań, jest to duży problem.
Wygląda na to, że studio Pearl Abyss ma przed sobą jeszcze długą drogę w celu zoptymalizowania swojej produkcji. Przydałoby się - oprócz podniesienia wydajności - zapewnić również upscaling FSR w trybie 60 fps, bo obecnie obraz w trybie wydajności przypomina na PS5 gry ze Switch 1.
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Crimson Desert.