Nowy gameplay z Crimson Desert na PS5. Smoki, bossowie i... niepokojąca blokada komentarzy
PlayStation Japan udostępniło drugi odcinek programu „PLAY! PLAY! PLAY!”, w którym zaprezentowano świeży fragment rozgrywki z Crimson Desert, tym razem nagrany na standardowej konsoli PlayStation 5.
Materiał rzuca nowe światło na skalę produkcji - mogliśmy zobaczyć widowiskowy lot na grzbiecie smoka nad chmurami oraz intensywną walkę z potężnym bossem. Gameplay położył duży nacisk na skomplikowane kombinacje ciosów i płynność przechodzenia między atakami wręcz a zdolnościami specjalnymi, co na papierze wygląda na najbardziej rozbudowany system walki w historii gier RPG.
Niestety, techniczna strona pokazu ostudziła entuzjazm wielu widzów. Choć obraz wydaje się mniej skompresowany niż ostatnio, gracze natychmiast wytknęli grze liczne niedociągnięcia: wyraźne doczytywanie się obiektów (pop-in), ogólne rozmycie obrazu oraz cienie, które pojawiają się tuż przed postacią.
Fakt, że film został opublikowany w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę, tylko utwierdził fanów w przekonaniu, że bazowe PS5 może mieć ogromne problemy z utrzymaniem stabilnej wydajności. Sytuacji nie poprawia całkowity brak jakichkolwiek nagrań z konsol Xbox, co wielu komentujących określa jako „podejrzane”.
Największe kontrowersje wzbudza jednak zachowanie Pearl Abyss w mediach społecznościowych. Pod nowym materiałem na YouTube ponownie zablokowano możliwość dodawania komentarzy, co w połączeniu z masowym banowaniem użytkowników dopytujących o stan gry na innych platformach, wywołało falę oburzenia.
Gracze martwią się, że zamiast pewności siebie przed premierą, studio prezentuje strategię „ucieczki do przodu” i cenzurowania krytyki. Tak agresywna polityka PR-owa, tuż przed debiutem zaplanowanym na jutro, sprawia, że zamiast o smokach i walce, w sieci dyskutuje się głównie o braku przejrzystości i obawach przed technologiczną katastrofą.
Przeczytajcie też przedwczesną recenzję gry.