Crimson Desert na pierwszej rozgrywce z PS5! Są ZNACZĄCE cięcia w grafice?
Twórcy Crimson Desert zostali wywołani do tablicy i za sprawą PlayStation Japan pokazali grę w wersji z bazowego PS5. Zobaczcie rozgrywkę.
Od kilku dni jesteśmy świadkami prawdziwego szału wokół premiery Crimson Desert. Gracze czekają na jedną z największych premier marca i od samego początku dopytują przede wszystkim o jedno - jak ta produkcja działa na zwykłym PS5. Problem polega na tym, że zamiast konkretnego materiału z bazowej konsoli, twórcy przez długi czas pokazywali głównie wersję z PS5 Pro, co tylko podsycało dyskusję wokół jakości konsolowego wydania.
Sytuacja jest o tyle dziwna, że dziennikarze sprawdzali grę głównie na PC, a samo Digital Foundry analizowało wcześniej przede wszystkim wersję na PS5 Pro. W efekcie do ostatniej chwili trudno było powiedzieć, jak dokładnie będzie prezentować się pełna wersja gry na zwykłym PlayStation 5, a tym bardziej na Xbox Series X|S.
Wygląda jednak na to, że twórcy w końcu postanowili zareagować na krytykę. Za sprawą PlayStation Japan pokazano materiał z Crimson Desert uruchomionego na zwykłym PS5, dzięki czemu gracze wreszcie mogli spojrzeć na produkcję w wersji, która interesuje znacznie szerszą grupę odbiorców niż PS5 Pro.
I trzeba to powiedzieć wprost - w tym przypadku nie możemy już liczyć na tak widowiskową oprawę, jaką oglądaliśmy wcześniej na najmocniejszym sprzęcie Sony. Mimo to najważniejsza wiadomość jest taka, że gra po prostu działa. Wielu graczy obawiało się, że Crimson Desert może zaliczyć bardzo słaby debiut na zwykłym PS5 i Xboxach, ale choć grafika wydaje się wyraźnie mniej szczegółowa względem wcześniejszych pokazów, sam materiał nie wygląda jak katastrofa.
#CrimsonDesert gameplay on the PlayStation 5 base console has premiered on PlayStation Japan's PLAY! PLAY! PLAY! ⚔️
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_) March 17, 2026
Along with a new boss..! 👀
Watch it here: https://t.co/wfzY5hd0Kc pic.twitter.com/4CDS6FeIxs
Dość wymowna jest też sama forma publikacji. Gracze szybko zauważyli, że przy materiale od PlayStation Japan zablokowano możliwość komentowania, co wielu odbiorców odebrało bardzo jednoznacznie - jak próbę ograniczenia natychmiastowej fali uwag dotyczących jakości grafiki.