Dlaczego dawniej robiono inne gry? Twórca NieR Automata szczerze o branży
Słynny i niezwykle ekscentryczny twórca serii „NieR”, Yoko Taro, podzielił się swoimi fascynującymi przemyśleniami na temat branży gier wideo.
Japoński deweloper wprost przyznał, że jego pokolenie składa się w dużej mierze z prawdziwych dziwaków.
Podczas niedawnego panelu dyskusyjnego artysta postanowił wyjaśnić to intrygujące zjawisko. Jego zdaniem wynika ono bezpośrednio z faktu, że w czasach ich młodości elektroniczna rozrywka absolutnie nie należała do głównego nurtu popkultury, będąc wielką niszą.
W latach osiemdziesiątych i dziewięćdziesiątych branża gier przyciągała przede wszystkim osoby specyficzne, uciekające od tradycyjnych ścieżek kariery. Taro zalicza siebie samego do tego osobliwego i zamkniętego grona wyrzutków, którzy znaleźli tam azyl.
Japończyk zauważa jednak potężną i niesamowicie widoczną zmianę pokoleniową. Dzisiejsi, bardzo młodzi deweloperzy dorastali w świecie, w którym gry wideo są całkowicie normalnym, powszechnym oraz niezwykle dochodowym biznesem. To w naturalny sposób przyciąga ludzi o zupełnie innym profilu.
Twórca „NieR: Automata” z uśmiechem podkreśla, że nowa generacja projektantów jest po prostu znacznie bardziej normalna i przystosowana społecznie. Choć branża mocno zyskała na profesjonalizmie, wielu starszych weteranów z ogromnym sentymentem wspomina te bardzo stare i szalone czasy.