AMD z przełomem w upscalingu? Pierwsze testy FSR 4.1 robią duże wrażenie
NVIDIA wciąż wyraźnie prowadzi w wyścigu rozwiązań upscalingu w grach, dzięki DLSS 4.5. AMD goni jednak rywala.
NVIDIA poczyniła ogromne postępy w jakosci upscalingu z rozdzielczości 720p i 1080p w ostatnich miesiącsach, dzięki DLSS 4.5. AMD wciąż stara się doścignąć NVIDIA w zakresie rekonstrukcji obrazu w FSR. Redakcja Hardware Unboxed porównuje wersję FSR 4.1, która "wyciekła" do sieci z DLSS 4.5.
Jak zatem wypada FSR 4.1 w tym wstępnym teście, gdzie redakcja przygląda się wyłącznie ustawieniu Performance w 4K? Hardware Unboxed wskazuje przede wszystkim na to, że FSR 4.1 oferuje teraz znacznie ostrzejsze rezultaty, zblizając się dzięki temu do świetnego modelu L z DLSS 4.5. Duży progres względem FSR 4 widać na stopklatce z 4:46, gdzie widać jak mocno FSR 4.1 zbliża się do DLSS 4.5.
Kolejną dużą poprawę względem FSR 4 widać w ruchu. W 5:30 nagrania obserwujemy, jak dobrze wygląda z FSR 4.1 obraz przy przesuwaniu kamery. Znacznie lepiej prezentują się też np. drzewa bujane silnym wiatrem w Star Wars Outlaws.
Co z wydajnością? Okazuje się, że FSR 4.1 nie ma żadnego kosztu względem FSR 4.0. Gracze osiągną więc taki sam klatkaż z FSR 4.1, jak z FSR 4.0.
Reasumując, AMD poczyniło duże postępy. Obraz jest bardziej klarowny w ruchu niż z FSR 4.0. To wciąż nie jest jednak niestety poziom DLSS 4.5, ale AMD goni rozwiązania NVIDIA, co może tylko cieszyć. Redakcja HU stwierdza, że przydałoby się jeszcze połączyć wyższą klarowność z FSR 4.1 z lepszą stabilnością (czyli zapewnić mniejszy shimmering i szumy). Być może doczekamy się takich udoskonaleń w finalnej wersji FSR 4.1, która ma trafić wkrótce do użytkowników.