GreedFall 2 miało być kołem ratunkowym dla Nacon, a jest... porażką

Gry
734V
Greedfall 2: The Dying World
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:11
PS5 XSX|S PC

Premiera GreedFall 2: The Dying World miała być dla francuskiego wydawcy Nacon kołem ratunkowym, jednak pierwsze recenzje sugerują, że firma wciąż brodzi w mętnej wodzie.

Zamiast wielkiego hitu, gracze otrzymali produkcję ocenianą obecnie na poziomie 65–67 punktów (według serwisów Metacritic i OpenCritic), co stanowi wyraźny zjazd formy względem pierwszej części z 2019 roku. Dla borykającego się z trudnościami rynkowymi wydawcy to bolesny cios, zwłaszcza że liczono na przełomowy sukces, który ugruntowałby pozycję studia Spiders w mainstreamie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Krytycy są wyjątkowo zgodni co do tego, że gra cierpi na problemy, które wydają się pokłosiem nierównego okresu wczesnego dostępu. Recenzenci wytykają tytułowi przede wszystkim fatalne tempo narracji - prolog opisuje się jako nużący i „bezbarwny”, co skutecznie zniechęca do dalszej zabawy. Do tego dochodzi długa lista niedociągnięć technicznych, liczne błędy oraz kontrowersyjne zmiany w systemie walki, który dla wielu jest zbyt ociężały i przekombinowany.

Niektóre redakcje, jak Gameliner, wprost nazywają obecny stan gry „katastrofą”, wskazując na emocjonalnie płaskie postacie i niedopracowaną warstwę fabularną.

Mimo chłodnego przyjęcia, w nowym GreedFallu wciąż tli się duch klasycznych RPG-ów, co może przyciągnąć fanów takich legend jak Dragon Age: Origins czy Knights of the Old Republic. Po przebrnięciu przez toporny wstęp, cierpliwi gracze znajdą tu charakterystyczne dla studia Spiders elementy: polityczne intrygi, intrygujący świat i ciekawe relacje między postaciami. Niestety, jak zauważają recenzenci, studio „wzięło zbyt duży kęs, którego nie zdołało przełknąć”, a ambitne plany rozbiły się o brak ostatecznego szlifu i dziwne decyzje projektowe.

Oto nasza recenzja nowego GreedFall.

Źródło: PushSquare

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper