PS6 i Project Helix od Xboxa mają mocnego rywala. Steam Machine ma asa w rękawie w postaci... zwrotów gier

Gry
2042V
ps5 / ps6
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:58
XPC PS6 PC

Nadchodzący sprzęt od Valve, znany jako Steam Machine, wywołuje ogromne poruszenie w branży gier, a niektórzy eksperci widzą w nim siłę zdolną do zburzenia obecnego porządku na rynku konsol.

Mike Ybarra, były dyrektor w Xbox, uważa, że Valve może stać się najpoważniejszym konkurentem dla Sony w nadchodzących latach. Według niego Sony już teraz postrzega Valve jako potężne zagrożenie, co może być powodem zmiany strategii japońskiego giganta i rezygnacji z wydawania części hitów na PC. Gry takie jak Marvel’s Wolverine czy Ghost of Yotei mają pozostać tytułami wyłącznie konsolowymi, aby chronić ekosystem PlayStation przed ekspansją SteamOS w salonach.

Dalsza część tekstu pod wideo

Rywalizacja zapowiada się pasjonująco, zwłaszcza w kontekście planów Microsoftu dotyczących Project Helix, czyli nowej generacji Xboxa. Podczas gdy konsola Microsoftu ma obiecywać najwyższą wydajność i pełną integrację gier konsolowych z pecetowymi, Valve stawia na elastyczność i gigantyczną bazę użytkowników. Ybarra podkreśla, że siłą Valve jest dostęp do tysięcy tytułów, darmowy tryb wieloosobowy oraz niezwykle prokliencka polityka zwrotów, pozwalająca oddać grę bez podania przyczyny nawet po 3 godzinach zabawy.

Co więcej, dzięki współpracy z producentami zewnętrznymi, rynek ma zostać zalany urządzeniami w szerokim przedziale cenowym - od budżetowych jednostek za 500 dolarów po potężne maszyny kosztujące nawet 5 000 dolarów.

Największą niewiadomą pozostaje jednak cena i ostateczna data premiery, na co istotny wpływ mają obecnie wysokie ceny pamięci RAM. Może to sprawić, że autorski sprzęt Valve będzie droższy od tradycyjnych konsol, co budzi sceptycyzm części społeczności graczy. Niemniej jednak status Valve jako firmy prywatnej, wolnej od nacisków zewnętrznych inwestorów, pozwala jej na bezkompromisowe podejście skupione na potrzebach graczy.

Ybarra podsumowuje krótko: "Valve rzadko popełnia błędy", a Sony najwyraźniej doskonale zdaje sobie z tego sprawę, przygotowując się na starcie, które może zdefiniować przyszłość cyfrowej rozrywki.

Źródło: WCCFTech

Komentarze (105)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper