KRYTYKA Forza Horizon 6 jest przesadzona? Redaktor tłumaczy „martwe miasto”
Redakcja IGN wczoraj zaprezentowała nowy materiał z Forza Horizon 6, ale gra spotkała się z gigantyczną krytyką. Sytuację postanowił wyjaśnić Ryan McCaffrey.
Forza Horizon 6 to bez wątpienia jedna z najbardziej wyczekiwanych gier 2026 roku, więc gracze liczyli, że nowy materiał IGN wywoła falę zachwytów. Oczekiwania były jasne: pokaz prawdziwie next-genowych wyścigów, pięknej Japonii i świata, który żyje na każdym kroku.
Rzeczywistość okazała się jednak znacznie mniej efektowna. Część graczy narzeka na samą jakość opublikowanego wideo, wskazując na kompresję i mało imponującą prezentację obrazu, a jeszcze więcej komentarzy dotyczy „martwego miasta”. W materiale rzeczywiście rzuca się w oczy bardzo mały ruch uliczny i brak większej liczby samochodów, przez co pokazany fragment Japonii nie sprawia wrażenia tętniącego życiem świata, którego wielu fanów się spodziewało. Nawet redakcje komentujące pokaz zwracają uwagę, że wideo wygląda raczej jak spokojny objazd mapy niż pełnokrwista demonstracja wyścigów.
Krytyka była na tyle głośna, że sprawę postanowił wyjaśnić sam Ryan McCaffrey z IGN. Dziennikarz napisał, że „ruch uliczny został tutaj celowo ograniczony, aby skupić się bardziej na środowisku/świecie Japonii”. To więc nie miał być materiał pokazujący pełne zagęszczenie świata czy docelowy chaos drogowy, ale raczej spokojniejsza prezentacja samego otoczenia.
Uwaga dla komentujących: ruch uliczny został tu celowo ograniczony, aby skupić się bardziej na środowisku/świecie Japonii. Oczywiście w pełnej wersji gry będzie więcej samochodów jeżdżących po okolicy.
A note on this for people commenting: the traffic was intentionally tuned down here in order to focus more on the environment/world of Japan. Obviously the full game will have more cars driving around. https://t.co/a5Mhqd920q
— Ryan McCaffrey (@DMC_Ryan) March 5, 2026
Tyle że ta odpowiedź nie przekonała wszystkich. Problem polega na tym, że Forza Horizon 6 nawet w takim ujęciu nie zachwyciła szerokiej publiki spektakularnymi widokami, więc wielu graczy zaczęło podejrzewać, że winna jest słaba jakość samego materiału i kompresja YouTube.
IGN potwierdziło, że ruch uliczny został celowo ograniczony:
Ruch został ograniczony, tak nam powiedzieli, prawda? Tak, tak. Potwierdzili to na potrzeby tego filmu. Tak, więc ruch został nieco ograniczony. [...] Pozwól sobie wchłonąć niektóre z tych biomów.
CONFIRMED - Ryan and Luke said that the traffic was turned down in IGN First's gameplay of Forza Horizon 6
— Idle Sloth (@IdleSloth84_) March 6, 2026
“The traffic was turned down, they told us, right? Yeah, yeah. They confirmed for the purposes of that video. Yeah, So, the traffic was toned down a bit also. [...] Let you… pic.twitter.com/kojBLhPCmj
I ktoś tutaj naprawdę nie odrobił zadania domowego i nie zajął się odpowiednim sprawdzeniem materiału. Jeśli celem było pokazanie piękna Japonii, to osoba z IGN lub Microsoftu nie zajęła się sprawdzeniem rozgrywki, bo zamiast zachwytów dostaliśmy dyskusję o pustych ulicach i nijakiej prezentacji.