Crimson Desert to kandydat do GOTY 2026. Masa gameplayów i szczegółów - gra to mix Wiedźmina z Dragon's Dogma

Gry
1572V
Crimson Desert
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 15:48
PS5 XSX|S PC

Zadebiutowały pierwsze obszerne zapowiedzi Crimson Desert po tym, jak dziennikarze mieli okazję spędzić z grą aż sześć godzin, co pozwoliło im na dogłębne sprawdzenie mechanik tego ambitnego tytułu.

Produkcja studia Pearl Abyss jawi się jako imponujący miks gatunkowy, czerpiący inspiracje z takich hitów jak Wiedźmin 3, The Legend of Zelda: Breath of the Wild czy Dragon’s Dogma. Skala świata jest porażająca - mapa ma być dwukrotnie większa od tej ze Skyrima i przewyższać rozmiarem Red Dead Redemption 2, co w połączeniu z ogromną dbałością o detale czy losowe wydarzenia w świecie gry sprawia, że gra już teraz jest wymieniana jako jeden z najpoważniejszych kandydatów do tytułu gry roku (GOTY) 2026.

Dalsza część tekstu pod wideo

System walki został określony mianem "bohaterskiej piaskownicy", która stawia na niespotykaną fizyczność i głębię przywodzącą na myśl zaawansowane gry akcji i bijatyki. Główny bohater, Kliff, dysponuje rozbudowanym drzewkiem umiejętności, które zamiast prostych premii do statystyk oferuje widowiskowe techniki: od kopniaków z wyskoku i chwytów zapaśnicze, po możliwość bujania się na haku niczym Spider-Man czy wykonywania ataków wirujących w stylu Sonica. Swoboda niczym w Dragon's Dogma 2.

Co więcej, w późniejszych etapach gracze odblokują inne grywalne postacie, takie jak fechtmistrzyni Damiane czy potężny Oongka wyposażony w działo na ramieniu, z których każdy oferuje całkowicie odmienny model starć.

Gra zaskakuje również "radosnym absurdem" i niewiarygodną liczbą pobocznych aktywności, które wykraczają daleko poza standardy typowego fantasy. W Crimson Desert gracze mogą nie tylko polować na bandytów czy gotować posiłki, ale także inwestować srebro w banku, ujeżdżać smoki z pełną swobodą lotu (w tym ziać ogniem i bombardować obozy z powietrza), a nawet zasiąść za sterami bojowego mecha. W przerwie od ekstremalnych czynności zagramy w papier, kaimeń nożyce, posprzątamy dach kłócącego się małżeństwa i tak dalej.

Twórcy odważnie mieszają poważną historię najemników z elementami wysokiego fantasy, takimi jak lewitujące fortece, interwymiarowi czarodzieje czy magiczne hełmy czytające wspomnienia, co nadaje całości unikalny i bezkompromisowy charakter. W grze jest od groma artefaktów, których nie zrozumiemy na początku gry.

Choć testerzy wskazują na pewne problemy z przeładowanym sterowaniem, mnogością mechanik, których nie używają przez sporą część gry, czasami błędy w interakcji (co sam mogę potwierdzić, bo z grą spędziłem już trochę czasu) czy sporadyczne błędy wersji przedpremierowej, ogólne wrażenia są euforyczne - gra dostarcza nieustannych momentów typu "hell yeah" i czystej, niczym nieskrępowanej rozrywki.

Crimson Desert próbuje być "każdą grą jednocześnie", oferując rzemiosło, handel, zarządzanie twierdzą oraz liczne minigry. Jeśli Pearl Abyss zdoła utrzymać tę niesamowitą intensywność i różnorodność w pełnej wersji, możemy spodziewać się produkcji, która wyznaczy nowe standardy dla gier z otwartym światem.

Źródło: Własne

Komentarze (56)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper