Bloodborne 2 zablokowany przez FromSoftware. Twórcy odrzucili ponad 10 projektów
FromSoftware nie zgodziło się nie tylko na odświeżenie Bloodborne. Pojawili się twórcy, którzy chcieli stworzyć kontynuację lub spin-offy.
Bluepoint Games zostało zamknięte, a gracze wciąż przecierają oczy ze zdziwienia, że Sony odpuściło tak mocny zespół - studio, które dowiozło świetne odświeżenia i wielokrotnie udowodniło, że potrafi dopieścić klasyki. Teraz temat wraca jak bumerang, bo kolejne źródła sugerują, że w pewnym momencie naprawdę było blisko Bloodborne Remake… tylko że ktoś na górze zaciągnął hamulec ręczny.
Według doniesień (na które powołuje się m.in. Bloomberg) Bluepoint miało przed zamknięciem zaproponować stworzenie Bloodborne Remake, ale projekt miał zostać odrzucony… i co kluczowe, problemem nie była wola Sony, tylko sprzeciw FromSoftware.
To właśnie ta układanka ma tłumaczyć, dlaczego od lat słyszymy o marzeniach fanów, a w praktyce nic nie rusza z miejsca: IP należy do PlayStation, ale bez „zielonego światła” od twórców oryginału.
Ciekawe szczegóły przedstawił także Brandon Sheffield (były pracownik PlayStation) z Necrosoft Games, według którego nie tylko Bluepoint chciało pracować nad tym IP. Według niego ponad 10 różnych zespołów miało próbować przeforsować pomysły na Bloodborne 2, Bloodborne Remake lub nawet spin-offy Bloodborne, ale wszystkie propozycje miały zostać odrzucone.
W tym kontekście mocno wybrzmiewa jeszcze jeden trop, który wraca w dyskusjach od miesięcy: że Sony ma respektować podejście Hidetaka Miyazakiego, który ma sentyment dla tego uniwersum.
I właśnie dlatego fani dostają dziś podwójny cios: zamknięcie Bluepoint uderza w nadzieje na remake, a jednocześnie kolejne głosy sugerują, że nawet gdy ktoś puka do drzwi z konkretną propozycją, to z drugiej strony słyszy „nie”.