The Wolf Among Us 2 to przykład chorego zarządzania. 7 lat pracy i... kolejny reset?
Historia powstawania kontynuacji przygód Bigby’ego Wolfa to prawdziwy thriller, który trwa już blisko dekadę.
Od pierwszej zapowiedzi w 2017 roku, przez głośne bankructwo „starego” Telltale Games w 2018, aż po wielką reaktywację studia pod nowym zarządem - losy tego projektu przypominają jazdę bez trzymanki. Choć w 2019 roku do prac nad sequlem zaproszono weteranów z AdHoc Studio, którzy napisali scenariusz do całego sezonu, ich odejście w 2023 roku z powodu różnic kreatywnych wydawało się ostatecznym wyrokiem dla gry. Okazuje się jednak, że wilk jest bardziej wytrzymały, niż sądziliśmy.
Z najnowszych, ekskluzywnych doniesień serwisu PressOver z marca 2026 roku wynika, że The Wolf Among Us 2 przeszło kolejny drastyczny reset i jest obecnie współtworzone przez studio w Argentynie. Według informatorów, pod koniec 2025 roku przedstawiciele Telltale osobiście odwiedzili Amerykę Południową, by dopilnować startu prac, które tym razem ruszyły od zera. Choć nazwa argentyńskiego partnera pozostaje tajna (by chronić zespół przed nadmierną presją), źródła są pewne: Bigby i Śnieżka dostali zupełnie nową szansę na życie.
Ta informacja to prawdziwy powiew optymizmu dla fanów, którzy przez lata karmili się jedynie kolejnymi informacjami o opóźnieniach.