GTA 6 na PS5 Pro w 60 FPS? Resident Evil Requiem ma potwierdzać przeciek
Powróciła plotka, według której GTA 6 zadziała w 60 klatkach na sekundę wyłącznie na jednej konsoli. To może być prawdziwy system seller od PS5 Pro.
Plotka dotycząca GTA 6 w 60 FPS wyłącznie na PS5 Pro odżyła z powodu Resident Evil Requiem. Jak wiadomo Capcom wykorzystał potencjał konsoli i gracze są przekonani, że sprzęt Sony zapewni lepszą jakość w najbardziej oczekiwanej grze od wielu lat.
Temat powrócił za sprawą z powodu starszego wpisu informatora Detective Seeds, którego wiarygodność w oczach części graczy urosła po ostatnich trafionych doniesieniach. Według jego relacji, a usłyszał to od inżyniera PlayStation, GTA 6 będzie aktywnie optymalizowane pod PS5 Pro i to właśnie na tej platformie ma być możliwe 60 klatek na sekundę - jako ekskluzywny tryb dla PS5 Pro.
Teraz TCMFGames pozbierał wszystkie informacje i wyłożył ciekawy wniosek. Jeśli GTA 6 może mieć problemy z CPU, to różnice między PS5 i PS5 Pro (pod względem procesora) nie są aż takie, by magicznie zrobić z 30 na 60 klatek – wtedy 60 FPS powinno być osiągalne też na zwykłym PS5... przynajmniej w trybie „Performance”. Ale jeśli problemem będzie GPU i rekonstrukcja obrazu, wtedy PS5 Pro może mieć realną przewagę.
I tu pojawia się temat Resident Evil Requiem, bo Capcom i Sony właśnie pokazali, jak mocno da się podkręcić efekt końcowy na PS5 Pro. Sony oficjalnie potwierdziło, że Resident Evil Requiem jest pierwszą grą korzystającą z ulepszonego PSSR, a w kolejnych tygodniach mają ruszyć aktualizacje upscalera dla posiadaczy PS5 Pro. W marcu dojdą aktualizacje gier, a w ustawieniach konsoli pojawi się przełącznik „Enhance PSSR Image Quality”, który ma wymusić nową jakość PSSR nawet w tytułach już wspierających tę technologię.
Czy to automatycznie oznacza, że GTA 6 w 60 FPS na PS5 Pro jest pewniakiem? Jeszcze nie. To nadal plotka oparta o relacje informatora, a Rockstar i Sony nie pokazali żadnych konkretów. Ale jeśli współpraca faktycznie istnieje, to Resident Evil Requiem wygląda jak idealny dowód na to, że PS5 Pro może dostać „bonus” w postaci jakości, której nie da się łatwo skopiować na bazowym sprzęcie bez cięć.