Rynek gier ma się DOSKONALE! Studia znikają, pracownicy tracą pracę, a sektor odnotowuje znakomity rok
Sensor Tower opublikowało raport State of Gaming 2026, podsumowujący wyniki branży gier w ubiegłym roku. Mimo zwolnień i zamykania studiów sektor nadal notuje wzrosty.
W 2025 roku na wszystkich platformach pobrano łącznie 52 miliardy gier. Segment mobilny wygenerował 82 mld dolarów przychodów, co oznacza wzrost o 1 proc., a liczba pobrań osiągnęła tempo 95 tys. tytułów na minutę.
Na PC i konsolach przychody wzrosły o 13 proc., liczba pobrań o 7 proc., a liczba premier o 8,4 proc.
Najlepiej sprzedającą się grą 2025 roku był Battlefield 6, przed EA Sports FC 25 i EA Sports FC 26. Wśród darmowych hitów dominowało Skate, a w segmencie indie najlepiej sprzedawały się REPO i Peak.
Całe podsumowanie znajdziecie TUTAJ.