Najbardziej ambitny action RPG z MASĄ szczegółów! Project Windless z nietypowymi mechanikami i pomysłami

Gry
800V
project windless
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 10:42
PS5

Studio Krafton Montréal w końcu przerwało milczenie i zaprezentowało światu Project Windless - ambitne RPG akcji z otwartym światem, które zmierza na PlayStation 5.

Gra bazuje na kultowej koreańskiej serii powieści „Ptak, który pije łzy”, ale zamiast kopiować znaną historię, deweloperzy serwują nam prequel osadzony tysiąc lat wcześniej. Zapomnijcie o klasycznych elfach czy krasnoludach; twórcy stawiają na świat mroczniejszy, bardziej tragiczny i zdecydowanie bardziej egzotyczny niż to, co znamy z zachodniego fantasy. Wcielimy się w mityczną postać, której czyny położą fundamenty pod narodziny nowego królestwa w czasach pełnych politycznego chaosu i zapomnianych legend.

Dalsza część tekstu pod wideo

Głównym bohaterem gry będzie przedstawiciel rasy Rekonów - i trzeba przyznać, że to jeden z najciekawszych wyborów w gatunku od lat. Są to potężni, humanoidalni wojownicy-ptaki, którzy budzą grozę swoimi rozmiarami i niszczycielską siłą. Choć na polu bitwy wydają się niepowstrzymani, deweloperzy zadbali o to, by nie byli niezniszczalni. Rekonowie mają jedną, bardzo specyficzną słabość: panicznie boją się wody. Ten kontrast między ich brutalną potęgą a niemal paraliżującym lękiem przed kąpielą ma nadać rozgrywce unikalnego charakteru i sprawić, że każda przeprawa przez rzekę stanie się równie emocjonująca, co starcie z bossem.

Bitwy na skalę masową i wolność bez kompasu

Pod względem mechaniki walki Krafton obiecuje rewolucję dzięki „technologii masowej”. Zapomnijcie o potyczkach z grupkami kilku wrogów - jako Rekon będziemy stawiać czoła setkom przeciwników naraz. Co ważne, nie będzie to tylko bezmyślna sieczka; wrogowie mają inteligentnie nas flankować, otaczać i reagować na nasze ruchy, zamieniając każde starcie w żywy, nieprzewidywalny spektakl. Całość dopełnia filozofia otwartego świata:

  • Brak prowadzenia za rękę: Gra ma nas rzadko zmuszać do konkretnego kierunku, stawiając na ciekawość i intuicję gracza.
  • Odkrywanie przez ryzyko: System zachęca do samodzielnego szukania sojuszy i prowadzenia wojen bez znaczników na każdym kroku.
  • Wydajność nowej generacji: Tytuł powstaje wyłącznie na PlayStation 5 oraz PS5 Pro, co ma zagwarantować stabilność nawet przy wyświetlaniu armii przeciwników na ekranie.

„Chcieliśmy stworzyć system walki, który jest większy i bardziej dziki niż cokolwiek, co widzieliście w RPG akcji – oparty na surowym chaosie bitwy” – mówi Patrik Méthé, szef studia.

Źródło: PlayStation Blog

Komentarze (2)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper