PlayStation z pierwszą wpadką przed State of Play. Poznaliśmy szczegóły nowej gry

Gry
1702V
PlayStation State of Play
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:45
PS5 PC

Sony nie dopilnowało informacji o nowości opracowanej z zewnętrznym partnerem. Jeszcze przed State of Play otrzymaliśmy konkrety o nowej grze.

Jeszcze przed State of Play otrzymaliśmy konkrety o nowej grze… i wygląda na to, że na zbliżającym się pokazie praktycznie na pewno zobaczymy Marvel Tokon: Fighting Souls. Wszystko przez Steam, gdzie na moment pojawiła się zaktualizowana karta produkcji z masą szczegółów... zanim informacje zostały usunięte.

Dalsza część tekstu pod wideo

Z tej przedwczesnej aktualizacji wynika, że Marvel Tokon: Fighting Souls będzie bijatyką 4v4 w formule tag-team, oferującą zabawę zarówno lokalnie, jak i online. Gracze mają móc walczyć na jednej kanapie ze znajomymi, ale też wskoczyć do sieciowych lobby... i tutaj pojawia się ciekawy konkret: wsparcie dla pokojów nawet do 64 graczy. To brzmi jak wyraźny sygnał, że Sony chce zrobić z tej gry turniejowy tytuł.

Wyciek sugeruje też pełnoprawną ofertę dla singlistów. W karcie gry wspomniano o osobnym Episode Mode dla single-playera, który ma skupiać się na dynamice drużyny i lore. Innymi słowy: to nie ma być wyłącznie arena pod e-sport i rankedy, tylko produkcja z narracyjnym „mięsem”, które pozwoli lepiej wejść w świat i relacje między postaciami.

Zdradzono także techniczne szczegóły wersji PC... i widać, że komputery nie mają być tylko dodatkiem. Wspomniano o ustawieniach Ultra, rozgrywce zablokowanej na 60 FPS oraz obsłudze 4K na kompatybilnych ekranach. Potwierdzono również wsparcie DualSense na PC, z pełną funkcjonalnością po podłączeniu kontrolera przewodowo.

Jeśli chodzi o zawartość, to wyciek mówi o 20 grywalnych postaciach Marvela na premierę. Budujemy drużynę z czterech bohaterów lub złoczyńców, a gra ma zachęcać do eksperymentowania z kompozycjami, bo to właśnie składy odblokują nowe combo, synergie i opcje taktyczne. Areny mają bazować na ikonicznych lokacjach Marvela, a część etapów zaoferuje dynamiczne środowiska i interaktywne przejścia między fragmentami planszy, więc możemy spodziewać się widowiska, nie tylko „płaskiego” ringa.

Sama rozgrywka ma być jednocześnie przystępna i głęboka. Według opisu wspierane będą różne schematy sterowania – od klasycznych, po uproszczone rozwiązania, z łatwymi combosami dla nowych graczy, ale z przestrzenią do opanowania bardziej zaawansowanych mechanik.

Źródło: twistedvoxel

Komentarze (21)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper