Steam Machine będzie POTWORNIE drogim sprzętem?! Valve potwierdza opóźnienie i rozgrywkę w 4K / 60 FPS

Gry
1741V
Valve sprzęt Steam Machine i reszta
AlbertWokulski | Dzisiaj, 06:45
PC

Valve w końcu opublikowało aktualizację dotyczącą premiery i ceny Steam Machine. Tak jak mogliśmy się spodziewać - problemem są globalne podwyżki cen podzespołów.

Valve w końcu zabrało głos w sprawie Steam Machine, ale jeśli liczyliście na konkretną cenę oraz dokładny dzień premiery, to… trzeba uzbroić się w cierpliwość. Firma przyznaje, że przez gwałtowne podwyżki kluczowych podzespołów (pamięci i dysków) nie jest jeszcze gotowa, by podać szczegóły, które da się potem dowieźć bez nerwowego „sprostowania” po tygodniu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Najważniejsze jest jednak to, że plany nie zostały porzucone - Valve wciąż chce wrzucić sprzęt na rynek w pierwszej połowie 2026 roku, ale potrzebuje więcej czasu, by „domknąć” zarówno wycenę, jak i harmonogram wysyłek. I w praktyce brzmi to tak, jakby firma wolała teraz wziąć oddech, niż obiecać jedną kwotę, a potem ogłaszać kolejne korekty, bo sytuacja tego wymagała.

Kiedy zapowiedzieliśmy te produkty w listopadzie, planowaliśmy, że do tej pory podzielimy się z wami konkretnym cennikiem i datami wydania. Jednak niedobory pamięci oraz nośników danych, o których zapewne słyszeliście w całej branży, od tamtego czasu gwałtownie się pogłębiły.  Ograniczona dostępność i rosnące ceny tych kluczowych komponentów oznaczają, że jesteśmy zmuszeni przyjrzeć się po raz kolejny naszemu dokładnemu terminarzowi wydania oraz cenom (szczególnie jeśli chodzi o Steam Machine oraz Steam Frame).

Nasz cel, jakim jest wydanie wszystkich trzech produktów w pierwszej połowie roku, nie uległ zmianie. Musimy jednak popracować nad ustaleniem konkretnych cen i terminów wydania, które możemy ogłosić z dużą pewnością, mając świadomość, jak szybko mogą zmieniać się okoliczności wokół tych kwestii. Będziemy informować was na bieżąco, w miarę jak będziemy dopracowywać te plany najszybciej, jak to możliwe.

Valve wykorzystało także sytuację, by potwierdzić ważny szczegół - jak Steam Machine radzi sobie z nowszymi, bardziej wymagającymi grami na Steam?

W naszych testach większość tytułów ze Steam działała świetnie na Steam Machine w rozdzielczości 4K przy 60 klatkach na sekundę z technologią FSR. Mimo to niektóre tytuły wymagają obecnie większego skalowania w górę od innych, i może być lepiej grać w nie z niższą liczbą klatek na sekundę w parze ze zmienną częstotliwością odświeżania (VRR) w celu utrzymania wewnętrznej rozdzielczości 1080p.

W międzyczasie pracujemy nad VRR na HDMI, badamy ulepszone skalowanie obrazu w górę oraz optymalizujemy wydajność z użyciem śledzenia promieni w sterowniku, więc podchodzimy do tego projektu od wielu stron.

Jak widać firma ma wielkie plany, by zaoferować graczom rozgrywkę w 4K i 60 klatkach, ale oczywiście będzie to związane z ceną... której niestety przynajmniej aktualnie nie otrzymaliśmy. 

Valve wspomniało także, że gracze będą mogli ulepszać dyski SSD (NVMe 2230 lub 2280) oraz pamięci (SODIMM DDR5).

Źródło: Valve

Komentarze (20)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper