Tak na pewno nie będzie wyglądać GTA 6 na gameplayu. Nieoficjalne materiały pokazem możliwości technologii

Gry
657V
gta 6
Mateusz Wróbel | Dzisiaj, 18:29
PS5 XSX|S

Oczekiwanie na premierę GTA 6 staje się tak nieznośne, że fani zaczynają nie tylko używać dronów do śledzenia pracowników, ale także sięgać po technologię Google Genie 3, by samodzielnie „wygenerować” sobie fragmenty rozgrywki.

Narzędzie to, będące potężnym modelem sztucznej inteligencji, potrafi stworzyć interaktywne światy na podstawie zaledwie kilku zdjęć lub opisów tekstowych. Dzięki temu twórcy poniższego materiału wprawili w ruch postacie Jasona i Lucii, zmuszając ich do spacerowania po tłumie czy jazdy na rowerze w sceneriach przypominających Vice City. Choć koncepcja brzmi rewolucyjnie, efekt końcowy przypomina raczej powrót do ery wczesnego PlayStation 2 niż przełom nowej generacji.

Dalsza część tekstu pod wideo

Techniczna strona tych „gameplayów” pozostawia wiele do życzenia - nagrania działają w zaledwie 15–20 klatkach na sekundę, a otoczenie i NPC to niskopoligonowe bryły pozbawione jakichkolwiek detali. W porównaniu do bogatych w szczegóły oficjalnych zwiastunów od Rockstar Games, wersje z Genie 3 wydają się martwe i pozbawione duszy.

GTA 6 nie jest jedyną ofiarą tej technologii, bowiem w sieci krążą też „grywalne” wersje Dark Souls czy Zeldy: Breath of the Wild. W przypadku gry od FromSoftware AI potrafi co prawda odtworzyć proces odrodzenia bohatera po śmierci, ale kompletnie gubi się w logice świata, pozwalając postaciom stać na niewidzialnych podłogach nad przepaściami. Z kolei Hyrule w wydaniu sztucznej inteligencji wygląda gorzej i bardziej pusto niż krainy z gier sprzed dwóch dekad.

Źródło: TheGamer

Komentarze (9)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper