Nadchodzi wielki koniec marki Xbox? Tylko 20% deweloperów chce tworzyć gry dla Xboksa
Microsoft ma poważny problem. Kolejni twórcy nie zamierzają opracowywać swoich gier na Xboksa.
Jeszcze niedawno można było mówić: „Xbox ma plan, Game Pass zrobi swoje”. Dzisiaj jednak negatywnych sygnałów jest coraz więcej... a najnowsza ankieta przygotowana z okazji GDC brzmi jak zimny prysznic dla Microsoftu. Skoro nawet wyniki finansowe zaczynają pokazywać zadyszkę po stronie gier, to tym bardziej boli fakt, że problem może zaraz dotknąć też tytułów third-party... bo zwyczajnie twórcy coraz rzadziej chcą w ogóle celować w Xboksa.
W State of the Game Industry Survey (ponad 2300 osób z branży) deweloperzy mogli zaznaczyć dowolną liczbę platform, które najbardziej ich interesują. I tutaj robi się brutalnie: PC wskazało aż 80% badanych, PS5 40%, Nintendo Switch 2 - 39%, a Xbox Series X|S... tylko 20%. To poziom bliższy mobilkom niż konsolowej rywalizacji i różnica jest na tyle duża, że trudno udawać, że to „chwilowy spadek”.
Najciekawsze jest to, że jeszcze niedawno sytuacja wyglądała inaczej - w tej samej ankiecie 40% respondentów wskazało, że ich ostatni projekt trafił na Xbox Series X|S (dla porównania: 47% na PS5). A więc Xbox nadal „był” wysoko na zestawieniu... ale teraz widać różnicę. Deweloperzy mówią wprost, że liczy się przede wszystkim zasięg odbiorców (78%), skuteczność modelu biznesowego (44%) i „odkrywalność” (43%)... i najwyraźniej Xbox przestaje być dla wielu studiów bezpiecznym wyborem.

To zresztą łączy się z szerszym obrazem: Microsoft idzie w stronę multi-platformy, a jednocześnie jego konsola traci to, co przez lata sprzedawało sprzęt - poczucie „muszę mieć Xboksa, bo inaczej ominą mnie gry”. Nawet w segmencie handheldów PC widać, gdzie bije puls rynku: 40% badanych chce tworzyć pod Steam Decka, a tylko 7% wskazało ROG Xbox Ally. Jeśli więc Xbox ma być „ekosystemem”, to wygląda na to, że twórcy i tak wybierają PC... tylko niekoniecznie pod szyldem Microsoftu.
I właśnie dlatego ta ankieta tak mocno niepokoi: jeżeli tylko 20% twórców deklaruje dziś chęć robienia gier na Xbox Series X|S, to za chwilę problemem nie będzie już wyłącznie hardware, marketing czy strategia Game Passa - tylko realna dostępność nowych produkcji. A to może boleć podwójnie, bo Microsoft już teraz raportuje spadek w dziale usług i gier w ostatnim kwartale.