AMD FSR 4 vs NVIDIA DLSS 4.5. Wielkie starcie najnowszego upscalingu w grach
AMD poczyniło duże postępy w rozwoju swojego systemu upscalingu w FSR 4. Czy to wystarcza jednak do rywalizacji z DLSS 4.5?
Temat sprawdziła redakcja Hardware Unboxed, która od lat tworzy najlepsze testy uspscalingu w branży gier. Tym razem ekipa wzięła pod lupę FSR 4, DLSS 4 (model K) i DLSS 4.5 (model M).
Od razu trzeba powiedzieć, że AMD poczyniło duże postępy względem FSR 3. Firma musi jednak jeszcze dopracować pewne aspekty FSR 4 nie tylko w porównaniu z DLSS 4.5, ale również ze starszym DLSS 4.0. Według Hardware Unboxed AMD FSR 4 wciąż przegrywa z DLSS 4 pod względem ostrości obiektów w ruchu. DLSS 4.5 stanowi też przełom w zakresie klarowności roślinności czy włosów postaci, co widać w 23:39 nagrania. Lepiej wypada też ghosting w DLSS 4.5 w porównaniu z FSR 4.
AMD FSR 4 stanowi jednak duży krok naprzód względem FSR 3 i trzeba powiedzieć, że mamy tutaj do czynienia na tym etapie z satysfakcjonującą stabilnością zrekonstruowanego obrazu.
"Generalnie DLSS 4.5 sprawia wrażenie - szczególnie w ruchu - jakbyśmy oglądali grę działającą w wyższej rozdzielczości. (…) Jeśli miałbym wybrać jeden upscaling, to myślę, że DLSS 4.5 oferuje najlepszą jakość obrazu, w szczególności w 4K Performance. NVIDIA wciąż prowadzi w jakości upscalingu obrazu". - konkluduje Hardware Unboxed.
Warto dodać, że na tym etapie największym problemem wydaje się nie najlepsze wsparcie dla FRS 4 w grach (choć tutaj sytuacja już znacznie się poprawiła od premiery FSR 4). Niestety gracze wciąż są sporadycznie zmuszani do korzystania z Optiscalera, bo oficjalnie część produkcji po prostu nie oferuje upscalingu FSR 4. Kolejny problem, który powinno rozwiązać AMD to brak FSR 4 na starszych kartach graficznych.