Czy warto używać NVIDIA DLSS 4.5? Wady i zalety nowego upscalingu w teście Hardware Unboxed
Najwięksi eksperci od tematu upscalingu w branży gier, którzy od lat tworzą świetne analizy jakości DLSS i FSR, tym razem wzięli pod lupę DLSS 4.5.
Nowy upscaling NVIDIA trafił na warsztat redakcji Hardware Unboxed. Zespól stworzył bardzo szczegółowe porównanie jakości DLSS 4.5 w porównaniu z DLSS 4.
W największym skrócie - DLSS 4.5 pod wieloma względami stanowi duży krok naprzód względem i tak już dobrego DLSS 4.0. Hardware Unboxed stwierdza nawet, ze w wielu grach i sytuacjach na ekranach 4K DLSS 4.5 Performance M potrafi wyglądać lepiej, niż tryb DLSS 4.0 Quality. Na taką sytuacje wskazywałem już w swoim tekście z 12 stycznia ("jak używać DLSS 4.5"), podpowiadając, że DLSS 4.5 Performance wygląda obecnie w 4K tak dobrze, że może spokojnie zastępować DLSS 4.0 Quality (dzięki czemu zyskujemy wyższy framerate na kartach RTX 40 i RTX 50).
"Generalnie wolę to, jak wygląda DLSS 4.5 Preset M w porównaniu z DLSS 4.0. Nowy upscaling prawie całkowicie rozwiązuje problemy z ghostingiem, efektem disocclusion czy jakością roślinności w ruchu. Jeśli chodzi o te aspekty DLSS 4.5 Performance (Preset M) potrafi wyglądać lepiej od DLSS 4.0 Quality (Preset K). Rekomenduję więc korzystanie z DLSS 4.5 przede wszystkim w grach TPP i w tytułach z gęstą roślinnością. (…) Pomimo drobnych problemów, DLSS 4.5 to mój wybór jeśli chodzi o najwyższą jakość obrazu" - stwierdza Hardware Unboxed.
Hardware Unboxed zauważyło, że DLSS 4.5 przy wielu poprawkach stabilności rekonstrukcji obrazu względem DLSS 4.0, ma też czasem pewne problemy w starciu z DLSS 4.0. Chodzi o sporadyczny shimmering oświetlenia (głównie w grach z ray tracingiem) i delikatne przeostrzenie detali w niektórych grach. DLSS 4.5 zapewnia jednak o wiele wyraźniejsze efekty cząsteczkowe i lepsze wyświetlanie kolorów w najjaśniejszych punktach kadru. Jeśli chodzi o wydajność, to na kartach RTX 20 i RTX 30 lepiej pozostać raczej przy starym modelu K (DLSS 4.0), ze względu na wyraźnie gorszą wydajność nowego modelu M i L na starszych GPU.
"DLSS jest teraz lepszy niż kiedykolwiek z rekonstrukcji obrazu z niskich rozdzielczości. (...) Tryb DLSS 4.5 Performance jest obecnie ekstremalnie funkcjonalny w 4K, oferując wspaniałą jakość obrazu w ruchu, a sytuacja nie wygląda źle nawet w 1440p" - stwierdza Hardware Unboxed
W tym miejscu znajdziecie nasze porady, jak włączyć tryb DLSS 4.5 w grach (konieczna jest zmiana ustawień w panelu NVIDIA App).