DragonTwin symulatorem smoka! Epickie bitwy i dopracowany model latania spodoba się wielu graczom

Gry
609V
dragontwin
Mateusz Wróbel | Wczoraj, 23:26
PC

Podczas najnowszej edycji wydarzenia New Game+ Showcase twórcy wyczekiwanego symulatora smoka, DragonTwin, zaprezentowali świeże materiały z rozgrywki i ogłosili rozpoczęcie fazy wczesnego dostępu.

Nie jest to jednak standardowa premiera w sklepie Valve - deweloperzy zdecydowali się na niestandardowy model dystrybucji, kierując pierwsze grywalne kompilacje do swoich wspierających w serwisie Patreon (progi od 1 do 5). Gra w tej wersji jest hostowana na platformie Itch.io (link do informacji) i stanowi pierwszy krok na długiej drodze do pełnoprawnego debiutu na Steamie.

Dalsza część tekstu pod wideo

Obecna wersja techniczna skupia się na dostarczeniu graczom dopracowanej mechaniki swobodnego lotu. Testerzy mogą przemierzać rozległe krajobrazy, podziwiając system dynamicznej pogody oraz płynny cykl dobowy. Twórcy jasno określili priorytety na nadchodzące miesiące - w kolejnych aktualizacjach pojawią się:

  • Poruszanie się po ziemi (ground movement),
  • Głęboka personalizacja smoków,
  • System destrukcji budynków oraz epickie bitwy,
  • Ulepszenia wizualne krajobrazów.

Proces przyznawania dostępu został starannie zaplanowany, aby zapewnić stabilność rozwoju projektu. Kolejne grupy patronów będą wpuszczane do gry w dwutygodniowych odstępach, zaczynając od osób z najwyższymi subskrypcjami. Ten system ma pozwolić deweloperom na zebranie opinii i naprawienie ewentualnych błędów przed udostępnieniem kodu szerszemu gronu odbiorców. Dzięki temu każda nowa fala graczy otrzyma nieco bardziej dopracowany produkt, wzbogacony o poprawki zgłoszone przez poprzedników.

Źródło: YT

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper