Co wycięto z Red Dead Redemption 2? Ta gra nie przestanie zaskakiwać
Po siedmiu latach od premiery Red Dead Redemption 2 światło dzienne ujrzały informacje, które definitywnie kończą wieloletnie spory fanów i rzucają nowe światło na to, jak ambitnym (i brutalnie pociętym) projektem był hit od Rockstar Games.
Dataminer o pseudonimie pyouneetm dokonał niemożliwego, przedzierając się przez tysiące linii "spaghetti code", by odkryć skrypty, o których istnieniu dotąd jedynie spekulowano. Wyniki jego śledztwa to słodko-gorzka lektura dla każdego fana przygód Arthura Morgana.
Analiza plików potwierdziła, że tropikalna wyspa Guarma (w kodzie widniejąca jako Utopia) miała być czymś znacznie więcej niż liniowym epizodem. Skrypt utopia1_intro.c zawiera ustawienia nastrojów obozowych dla postaci takich jak Sean, Mary-Beth i Karen, a jak wiemy, na Guarmie w finałowej wersji gry nie mamy okazji rozbijać obozu. Fakt, że Sean ginie na długo przed wizytą na wyspie w ostatecznej wersji gry, sugeruje, że cały gang miał tam trafić znacznie wcześniej - zostaliśmy więc "obrabowani" z długiego, tropikalnego rozdziału.
Jeszcze smutniejszy jest los zaginionej księżniczki Isabeau, której plakaty znajdziemy w miastach. W pliku func_111 odnaleziono wpis CS_PRINCESSISABEAU, który jest jedynie testem ubrań, by gra się nie zawiesiła. Najciekawszy jest jednak ślad po skrócie TSVH, który oznacza Town Secret Van Horn. Potwierdza to, że istniała wycięta scenka przerywnikowa, w której oddajemy księżniczkę szeryfowi, ale sam aktywator misji został trwale usunięty.
Meteoryt i Zombie to mity
Badacz ostatecznie zabił nadzieję łowców trzeciego meteorytu. Skrypty shack_item_loot_scenario.c oraz wilderness_chest.c nie zawierają żadnego wpisu o trzecim przedmiocie, a widowiskowy deszcz meteorów (discoverable_meteor_shower.c) to jedynie efekt wizualny, który nie generuje fizycznego obiektu do podniesienia. Podobnie sprawa ma się z Rhodes Bank - kod o wartości 10096 (tzw. Bricked) na sztywno blokuje dostęp do wnętrza. Rozczarowani będą też fani czekający na Undead Nightmare 2. Zombie-zwierzęta z Butcher Creek mają w kodzie zwykły tag "Poisoned" (zatrute). Cały horror tego miejsca sprowadza się więc do skażonej wody, a nie nadprzyrodzonej plagi.
Kod gry ujawnił też bezlitosną mechanikę dotyczącą papug karolińskich. Ich wyginięcie nie jest dziełem przypadku, lecz czystej matematyki. Gra korzysta z formuły 25 - Liczba_Zabić. Gdy licznik dobije do zera, uruchamia wydarzenie, które na zawsze blokuje respawn tych ptaków, więc mamy do czynienia z ginącym gatunkiem.
Zrozumiano także mechanizm działania miejskich legend. Wampir z Saint Denis jest dostępny wyłącznie w godz. 00:00 – 01:00, a Duch Pociągu może się nie pojawić, jeśli Wasz dysk zbyt wolno przesyła dane świata - wtedy skrypt po prostu uznaje zdarzenie za niebyłe. Ciekawostką jest też szalony kaznodzieja, który przez błąd w przypadku nr 13 potrafi zespawnować się daleko poza mapą, np. na środku oceanu lub w Meksyku.
I read the RDR2 spaghetti code so you don’t have to. 3rd Meteorite is a lie, IKZ is broken, and I have terminal lumbago. PArt-1 ( Cause I am not able to post at once since it was get deleted.)
byu/pyouneetm inreddeadredemption
Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Red Dead Redemption 2.