Co wycięto z Red Dead Redemption 2? Ta gra nie przestanie zaskakiwać

Gry
1124V
Red Dead Redemption 2
Mateusz Wróbel | Wczoraj, 15:45
PC PS4 XONE STADIA

Po siedmiu latach od premiery Red Dead Redemption 2 światło dzienne ujrzały informacje, które definitywnie kończą wieloletnie spory fanów i rzucają nowe światło na to, jak ambitnym (i brutalnie pociętym) projektem był hit od Rockstar Games.

Dataminer o pseudonimie pyouneetm dokonał niemożliwego, przedzierając się przez tysiące linii "spaghetti code", by odkryć skrypty, o których istnieniu dotąd jedynie spekulowano. Wyniki jego śledztwa to słodko-gorzka lektura dla każdego fana przygód Arthura Morgana.

Dalsza część tekstu pod wideo

Analiza plików potwierdziła, że tropikalna wyspa Guarma (w kodzie widniejąca jako Utopia) miała być czymś znacznie więcej niż liniowym epizodem. Skrypt utopia1_intro.c zawiera ustawienia nastrojów obozowych dla postaci takich jak Sean, Mary-Beth i Karen, a jak wiemy, na Guarmie w finałowej wersji gry nie mamy okazji rozbijać obozu. Fakt, że Sean ginie na długo przed wizytą na wyspie w ostatecznej wersji gry, sugeruje, że cały gang miał tam trafić znacznie wcześniej - zostaliśmy więc "obrabowani" z długiego, tropikalnego rozdziału.

Jeszcze smutniejszy jest los zaginionej księżniczki Isabeau, której plakaty znajdziemy w miastach. W pliku func_111 odnaleziono wpis CS_PRINCESSISABEAU, który jest jedynie testem ubrań, by gra się nie zawiesiła. Najciekawszy jest jednak ślad po skrócie TSVH, który oznacza Town Secret Van Horn. Potwierdza to, że istniała wycięta scenka przerywnikowa, w której oddajemy księżniczkę szeryfowi, ale sam aktywator misji został trwale usunięty.

Meteoryt i Zombie to mity

Badacz ostatecznie zabił nadzieję łowców trzeciego meteorytu. Skrypty shack_item_loot_scenario.c oraz wilderness_chest.c nie zawierają żadnego wpisu o trzecim przedmiocie, a widowiskowy deszcz meteorów (discoverable_meteor_shower.c) to jedynie efekt wizualny, który nie generuje fizycznego obiektu do podniesienia. Podobnie sprawa ma się z Rhodes Bank - kod o wartości 10096 (tzw. Bricked) na sztywno blokuje dostęp do wnętrza. Rozczarowani będą też fani czekający na Undead Nightmare 2. Zombie-zwierzęta z Butcher Creek mają w kodzie zwykły tag "Poisoned" (zatrute). Cały horror tego miejsca sprowadza się więc do skażonej wody, a nie nadprzyrodzonej plagi.

Kod gry ujawnił też bezlitosną mechanikę dotyczącą papug karolińskich. Ich wyginięcie nie jest dziełem przypadku, lecz czystej matematyki. Gra korzysta z formuły 25 - Liczba_Zabić. Gdy licznik dobije do zera, uruchamia wydarzenie, które na zawsze blokuje respawn tych ptaków, więc mamy do czynienia z ginącym gatunkiem.

Zrozumiano także mechanizm działania miejskich legend. Wampir z Saint Denis jest dostępny wyłącznie w godz. 00:00 – 01:00, a Duch Pociągu może się nie pojawić, jeśli Wasz dysk zbyt wolno przesyła dane świata - wtedy skrypt po prostu uznaje zdarzenie za niebyłe. Ciekawostką jest też szalony kaznodzieja, który przez błąd w przypadku nr 13 potrafi zespawnować się daleko poza mapą, np. na środku oceanu lub w Meksyku.

I read the RDR2 spaghetti code so you don’t have to. 3rd Meteorite is a lie, IKZ is broken, and I have terminal lumbago. PArt-1 ( Cause I am not able to post at once since it was get deleted.)
byu/pyouneetm inreddeadredemption

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Red Dead Redemption 2.

Źródło: TheGamer

Komentarze (4)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper