Piersi i pupa Lucii z GTA 6 będą dokładnie się ruszać. Twórca uchyla rąbka tajemnicy
Ostatni zwiastun Grand Theft Auto VI, który zadebiutował w połowie 2025 roku, wywołał w sieci lawinę komentarzy, ale jeden konkretny detal przykuł uwagę fanów technologii i animacji bardziej niż inne.
Chodzi o scenę na łodzi, w której Lucia, ubrana w żółtą sukienkę, porusza się w stronę Jasona. Wyjątkowo realistyczna fizyka ciała bohaterki stała się tematem analiz, a głos w tej sprawie zabrał Mike York - były animator Rockstar Games, który pracował przy GTA V. Wyjaśnił on, że za tym imponującym efektem stoi niezwykle zaawansowany system cyfrowego szkieletu.
Według Yorka, sekret realizmu tkwi w umieszczeniu ogromnej liczby dodatkowych kości animacyjnych wewnątrz modelu postaci, szczególnie w okolicach bioder i pośladków Lucii. Te dodatkowe punkty podparcia pozwalają silnikowi gry precyzyjnie obliczać, jak poszczególne części ciała powinny reagować na ruch, pęd oraz grawitację. W połączeniu z zaprogramowaną masą i prędkością, system ten tworzy płynny, naturalny efekt drgań, który w poprzednich generacjach gier był niemożliwy do osiągnięcia na taką skalę bez sztucznego przerysowania.
Były pracownik Rockstara zauważył również, że studio prawdopodobnie poszło o krok dalej niż w przypadku Red Dead Redemption 2. O ile w przygodach Arthura Morgana ruch ubrań opierał się głównie na kościach, o tyle w GTA 6 deweloperzy najprawdopodobniej łączą ten system z zaawansowaną symulacją tkanin obliczaną w czasie rzeczywistym. To właśnie ta fuzja skomplikowanej anatomii modelu z fizyką materiału sprawia, że Lucia w ruchu prezentuje się tak wiarygodnie, wyznaczając nowe standardy dla animacji postaci w otwartych światach.
Mimo że York nie pracuje już w Rockstarze i zastrzega, że są to jego eksperckie domysły, jego doświadczenie pozwala wierzyć, że technologia RAGE osiągnęła w tej odsłonie swój szczyt. Skupienie na tak drobnych detalach fizyki ciała sugeruje, że Rockstar dąży do bezprecedensowego poziomu immersji, gdzie nawet najmniejszy ruch bohatera ma odzwierciedlać prawa fizyki.