ARC Raiders bez filtrów NVIDIA. Koniec przewagi nad konsolami

Gry
433V
ARC Raiders
Łukasz Musialik | Dzisiaj, 20:10
PS5 XSX|S PC

Nowy rok w świecie ARC Raiders rozpoczął się od trzęsienia ziemi dla graczy PC. Użytkownicy korzystający z kart graficznych zauważyli, że popularna funkcja NVIDIA Freestyle (filtry nakładane na obraz w czasie rzeczywistym) przestała działać.

Choć studio Embark milczy, społeczność spekuluje, że to celowy ruch mający na celu wyrównanie szans na wirtualnym polu walki.

Dalsza część tekstu pod wideo

Filtry te, choć teoretycznie służą do poprawy estetyki, w ARC Raiders stały się potężnym narzędziem dającym przewagę. Pozwalały one sztucznie rozjaśnić cienie i zwiększyć kontrast, co w mrocznym świecie gry działało niemal jak noktowizor. Dawało to graczom komputerowym gigantyczną przewagę nad użytkownikami konsol PS5 i Xbox, którzy nie mają dostępu do tak zaawansowanej manipulacji obrazem i muszą polegać na domyślnych ustawieniach.

Decyzja (lub błąd) wywołała burzę. Część graczy chwali ten ruch, nazywając filtry „legalnym exploitem” i ciesząc się z powrotu do fair play. Druga strona barykady, zwłaszcza posiadacze ekranów OLED, argumentuje, że gra jest naturalnie zbyt ciemna, a bez filtrów staje się niemal niegrywalna w niektórych lokacjach. Brak suwaka gamma w opcjach gry tylko dolewa oliwy do ognia.

Na ten moment nie wiadomo, czy blokada jest trwała. Embark Studios nie wydało oficjalnego oświadczenia, a najbliższa duża aktualizacja zaplanowana jest dopiero na 6 stycznia. Do tego czasu wszyscy muszą grać na tych samych, mrocznych zasadach.

Źródło: gamerant.com

Komentarze (7)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper