Rematch lawinowo traci graczy. Aktywna społeczność skurczyła się do minimum
Po obiecującym starcie Rematch mierzy się z gwałtownym odpływem graczy.
Dane ze SteamDB pokazują, że od premiery tytuł stracił ponad 95 proc. swojej aktywnej społeczności.
W dniu debiutu Rematch osiągnął szczyt na poziomie blisko 93 tysięcy jednocześnie grających użytkowników. Obecnie liczba ta rzadko przekracza 5 tysięcy.
Gracze wskazują na kilka kluczowych problemów, które mogły do tego doprowadzić – przede wszystkim kłopoty z netcode’em i desynchronizacją, wyjątkowo dotkliwe w grze opartej na precyzyjnych zagraniach.
Krytykowany jest także system rankingowy, który nie posiada klasycznego matchmakingu opartego na umiejętnościach. W efekcie gracze o bardzo różnym poziomie trafiają do tych samych meczów, a progres w rankingu częściej zależy od czasu spędzonego w grze niż realnych umiejętności.
Mimo że twórcy z Sloclap wprowadzali poprawki po premierze, dla wielu graczy było już za późno, by utrzymać zainteresowanie tytułem.