Okami Sequel został zaprezentowany zbyt wcześnie? Fani czekający na premierę muszą mieć dużo cierpliwości
Studio Clovers przekazało nienajlepszą wiadomość dla fanów serii Okami. Do premiery najnowszy gry Hideki Kamiyi jest jeszcze daleka droga.
Rozpoczęcie prac nad Okami Sequel okazało się jedną z większych niespodzianek końcówki 2024 roku. Zapowiedź nowej gry Hideki Kamiyi, która zostanie wydana przez Capcom, zaskoczyła wielu miłośników gier, lecz szybko wyszło na jaw, że nowopowstały zespół Clovers jest dopiero na początku drogi. Niestety, chociaż minęło już trochę czasu, od tamtego momentu wiele się nie zmieniło.
Z okazji nowego roku Clovers opublikowało wiadomość, w której nie tylko głowy studia – Kento Koyama i Hideki Kamiya złożyli fanom życzenia, ale też dali do zrozumienia, że produkcja Okami Sequel jest na dość wczesnym etapie. Prezes i szef studia ujawnili, że chociaż zespół się rozrósł i spędził ostatni rok na intensywnej pracy, perspektywa premiery gry jest jeszcze odległa i 2026 rok również będzie przeznaczony na dalsze przygotowanie produkcji.
Szczęśliwego Nowego Roku wszystkim! Trudno uwierzyć, że minęły już dwa lata od założenia CLOVERS i cały rok od ujawnienia kontynuacji Okami.
Jak niektórzy z Was mogli zauważyć w mediach społecznościowych i na innych platformach, w zeszłym roku mieliśmy szczęście powitać w rodzinie CLOVERS wielu utalentowanych nowych współpracowników. Nasz zespół jest w pełni oddany kreatywności. Będziemy nadal doskonalić nasze umiejętności i stawiać sobie wyzwania, aby wdrażać nowe technologie i nowe rodzaje zabawy, dążąc do dostarczania jak najfajniejszych doświadczeń.
Ciężko pracujemy nad sequelem Okami. Chociaż premiera jest jeszcze odległa, nie możemy się doczekać, aż oddamy w Wasze ręce ukończoną grę. W tym roku będziemy dalej nieustannie pracować, aby dostarczyć Wam doświadczenie, które przewyższy oczekiwania graczy na całym świecie.
W imieniu wszystkich pracowników CLOVERS chciałbym zakończyć podziękowaniem za Wasze wsparcie dla naszego nowego studia i raz jeszcze życzyć wszystkim szczęśliwego i pełnego sukcesów nowego roku.
Kento Koyama
Prezes i Dyrektor Generalny
Szczęśliwego nowego roku!
Nasz zespół rozpoczął rok 2025 z ekscytacją związaną z ogłoszeniem kontynuacji Okami, wciąż żywą w pamięci. Zabraliśmy się do pracy tak intensywnie, że zanim się zorientowaliśmy, minął kolejny rok. (Tak, to znaczy, że ciężko pracowaliśmy nad grą, nie martwcie się!)
Z perspektywy czasu, dwa lata temu, po odejściu z poprzedniej firmy, zaczynałem od zera. Początkowo była nas tylko garstka, dzieląca ciasne, wynajmowane biuro. Jeden po drugim dołączali kolejni pracownicy i to maleńkie biuro szybko przestało mieścić nasz żywiołowy chaos.
Ci pierwsi członkowie zespołu zapoznali nas z zaufanymi byłymi współpracownikami i teraz rozwinęliśmy się w pełnoprawne studio z biurami w Tokio i Osace. Stworzyliśmy elitarny zespół wysoko wykwalifikowanych profesjonalistów o wspólnych ideałach. I choć chaos jest tak samo ożywiony jak zawsze, nasze dni są pełne radości i kreatywności.
Ostatecznie wszyscy w CLOVERS są zjednoczeni wokół jednego celu: zapewnienia naszym graczom dobrej zabawy. To nasza jedyna misja i tak pozostanie w tym roku, w przyszłym i w kolejnych latach. Mając u boku moich podobnie myślących towarzyszy, z niecierpliwością czekam na kolejny rok pełnego żywiołowego chaosu.
Serdeczne pozdrowienia,
Hideki Kamiya,
szef studia i główny projektant gry