Assassin's Creed Shadows wyznaczy nowy trend w serii. Chodzi o bohaterów
Najnowsza odsłona serii, Assassin’s Creed Shadows, wprowadziła istotne zmiany w sposobie, w jaki bohaterowie wchodzą w interakcję z otoczeniem, co ma stać się nowym standardem dla całej marki.
Simon Lemay-Comtois, zastępca dyrektora gry, podkreśla, że duet protagonistów - Naoe i Yasuke - posiada skrajnie odmienną fizyczność, która bezpośrednio przekłada się na ich mobilność. To zróżnicowanie sprawia, że poruszanie się po XVI-wiecznej Japonii jest unikalnym doświadczeniem dla każdej z postaci, a deweloperzy zamierzają wykorzystać te doświadczenia przy projektowaniu przyszłych zabójców.
Kluczowym elementem tej ewolucji jest odejście od schematu, w którym każdy asasyn porusza się w niemal identyczny sposób. W Shadows widzimy to wyraźnie dzięki nowym narzędziom, takim jak hak z liną Naoe, który rewolucjonizuje pionową wspinaczkę i czyni ją znacznie dynamiczniejszą - łatwiej dzięki tej bohaterce jest eksplorować krainę i zbierać znajdźki. Z kolei Yasuke, mimo swojej potężnej budowy, zaskakuje sprawnością, co pokazuje, że masa ciała i wzrost bohatera powinny w zauważalny sposób wpływać na to, jak postać przemieszcza się po dachach czy wewnątrz twierdz regionu Kansai. Nie wejdzie on wszędzie, ale za to łatwiej dostanie się na otwarte tereny, forsując np. bramy.
Według twórców z Ubisoftu, przyszłość serii będzie opierać się na jeszcze głębszym powiązaniu wyglądu postaci z jej możliwościami fizycznymi. Lemay-Comtois sugeruje, że każda kolejna postać, w którą się wcielimy - niezależnie od płci czy gabarytów - będzie miała unikalny styl poruszania się, dostosowany do jej budowy. Oznacza to, że gabaryty protagonisty przestaną być tylko kwestią wizualną, a zaczną realnie definiować sposób eksploracji świata i skradania się, co doda serii oczekiwanego realizmu.
Choć nie znamy jeszcze szczegółów dotyczących kolejnej części po Shadows, jasne jest, że fundamenty położone przez Naoe i Yasuke odmienią oblicze serii. Dynamiczne różnice w fizyczności bohaterów mają stać się potężnym narzędziem w rękach graczy, pozwalając na bardziej zróżnicowane podejście do eliminacji celów i poruszania się w świecie gry.