Sony nie odpuszcza! Concord był porażką, ale następny tytuł będzie hitem

Sony potwierdza zaangażowanie w gry live-service, obiecując, że Marathon od Bungie nie powtórzy klęski Concord. Firma wprowadza rygorystyczne procesy, by uniknąć błędów.
Sony, mimo porażki Concord i problemów z Fairgame$, nie rezygnuje z gier live-service. Prezes PlayStation, Hermen Hulst, podczas prezentacji biznesowej podkreślił, że firma jest „bardzo zaangażowana” w budowanie zróżnicowanego portfolio takich tytułów. Marathon od Bungie ma być innowacyjnym hitem, który uniknie losu Concord.




Hulst przyznał, że Concord był „niewystarczająco unikalny” w konkurencyjnym segmencie gier multiplayer. Sony wyciągnęło wnioski, wprowadzając „rygorystyczny proces” weryfikacji projektów pod kątem kreatywności i potencjału komercyjnego. Firma chce uniknąć powtórek z przeszłości.
Marathon, którego premiera zaplanowana jest na 23 września, przeszedł testy z mieszanymi opiniami. Hulst podkreśla, że iteracyjne testy i feedback są kluczowe dla sukcesu gier live-service, zarówno przed premierą, jak i w trakcie wsparcia popremierowego. Gra ma być „odważna i angażująca”.
Sony nie komentuje kontrowersji związanych z kradzionymi assetami w Marathon. Tymczasem firma zmaga się z innymi problemami: anulowano projekty live-service God of War i The Last of Us Online, a Fairgame$ przesunięto na 2026 rok.
Mimo wyzwań, Sony pozostaje optymistyczne. Hulst wierzy, że live-service to „wielka szansa” dla firmy, a nowe tytuły zapewnią sukces.