Sprzeczne doniesienia o Monster Hunter Wilds. Czy gra zadziała w 60 klatkach na bazowym PS5?

Gry (plotka)
1283V
Monster Hunter Wilds
Igor Chrzanowski | 28.09.2024, 18:45
PS5 XSX|S PC

Monster Hunter jest jedną z największych marek w naszej branży, a każda kolejna odsłona wielkiej serii Capcomu sprzedaje się jak świeże bułeczki wykręcając imponujące rezultaty.

Zanim Monster Hunter: World wyszło na PS4, Xbox One i PC, seria ta była znana głównie hardcore'owym fanom gatunku, którzy to ogrywali kolejne łowieckie przygody na PS2, PSP, Wii U czy Nintendo 3DS, czekając cierpliwie na gigantyczny przełom i grę klasy AAA, na jaką ta marka od zawsze zasługiwała. Tak się na szczęście stało kilka lat temu i od tego momentu cykl ten rozwinął skrzydła.

Dalsza część tekstu pod wideo

103 miliony sprzedanych egzemplarzy sprawiają, że Monter Hunter jest drugą najważniejszą serią Capcomu, ale w przyszłości może przebić te 160 mln jakie ma na koncie Resident Evil. World ma na koncie 26,5 mln kopii, Rise to już 15 milionów, a 28 lutego zagramy w Monster Hunter Wilds, które na spokojnie ma szansę dobić do 30 milionów w pierwsze 2-3 lata. 

Niestety w Internecie pojawiają się sprzeczne doniesienia dotyczące jakości nadchodzącej gry. Niektórzy twierdzą, że mieli w rękach demo gry na TGS 2024 i tamże gra na PlayStation 5 nie była w stanie dobić nawet do 30 klatek na sekundę, co budziło spore obawy. Dzień później odbył się pokaz gry na żywo w wykonaniu Capcomu i fani poddali go analizie. Według wielu doniesień Monster Hunter Wilds ma działać w 60 klatkach nawet na bazowym PlayStation 5, a co za tym idzie także na Xbox Series X. Wątpliwości daje tylko Xbox Series S, ale Capcom ma utalentowany zespół, który może na tej konsoli zdziałać cuda.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Monster Hunter Wilds.

Źródło: Reddit

Komentarze (42)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper