Immortals of Aveum. Strzelanka FPP działająca w Unreal Engine 5 oceniona przez pierwszy serwis

Gry
1429V
Immortals of Aveum key art
Bartosz Dawidowski | 21.08.2023, 11:46
PS5 XSX|S PC

Immortals of Aveum ma być wielką demonstracją możliwości graficznych Unreal Engine 5. Czy rozgrywka w tej produkcji jest równie mocna, co grafika?

W sieci pojawiła się już pierwsza recenzja Immortals of Aveum przed jutrzejszą premierą gry. Tekst został opublikowany przez VG247 i figuruje w Opencritic, jako jedyny obecnie werdykt na temat jakości jednej z pierwszych wysokobudżętowych gier, działających w Unreal Engine 5.1 (wcześniej na rynku pojawił się Remnant 2, również bazujący na UE5). 

Dalsza część tekstu pod wideo

W tekście VG247 pojawia się sporo krytyki pod adresem deweloperów Immortals of Aveum. Recenzentowi nie podoba się system rozwijania talentów bohatera, który okazuje się według niego nieco zbyt prosty. Dziennikarz ma też problem z mechaniką ekwipunku, która "niepotrzebnie komplikuje strzelankową zabawę". Tekst zakończono oceną 3/5 i nie zabrakło w nim również kilku pochwał. Grafika w tym magicznym shooterze, w którym giwery zamieniamy na różne czary, jest śliczna a ogólny gameplay potrafi cieszyć. Connor Makar z VG247 stwierdza jednak, że być może lepiej będzie poczekać na przecenę gry, bo na rynku znajduje się kilka znacznie lepszych shooterów FPP. "Tytuł nie wspina się na poziom jakości, oferowany przez Bulltestorm czy Wolfensteiny" - konkluduje krytyk.

Już jutro odbędzie się premiera Immortals of Aveum. Czekamy teraz na kolejne recenzje tej strzelanki FPP w konwencji klasycznego Hexen: Beyond Heretic. Warto będzie również sprawdzić analizy graficzne tej produkcji, bo to debiut technologii Unreal Engine 5.1 w wysokobudżetowym projekcie. 

Źródło: https://opencritic.com/game/14987/immortals-of-aveum/reviews

Komentarze (30)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper