Project CARS 4 nie powstanie. EA zabija markę i przenosi pracowników

Gry
2470V
Project CARS 2
Wojciech Gruszczyk | 08.11.2022, 14:08
PS5 XSX|S PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Slightly Mad Studios dołączyło do Codemasters, które zostało wykupione przez Electronic Arts. Gracze jednak nie mogą liczyć, że marka Project CARS otrzyma wielkie wsparcie i kolejne gry będą prezentować jeszcze wyższy poziom. EA zrezygnowało z tego IP.

Electronic Arts posiada sporo doświadczonych pracowników, którzy mogą rozwijać wyścigi z segmentu AAA. Firma przejęła Codemasters ze Slightly Mad Studios, by móc systematycznie oferować graczom ciekawe produkcje z tego gatunku.

Dalsza część tekstu pod wideo

Nie oznacza to jednak, że każde IP będzie wspierane i na dobry początek EA zrezygnowało z Project CARS. W grudniu 2020 roku Slightly Mad Studios zapowiedziało opracowanie Project CARS 4 i choć tytuł długo znajdował się w produkcji, to jednak ostatecznie pozycja nie powstanie.

Electronic Arts poinformowało dzisiaj o „zaprzestaniu dalszego rozwoju i inwestycji” w markę, co w zasadzie nie jest zaskakujące biorąc pod uwagę, że Project CARS i Project CARS 2 zniknęły już z cyfrowych sklepów.

Slightly Mad Studio w 2019 roku (po przejęciu przez Codemasters) posiadało 150 pracowników – według najnowszych informacji EA chce przenieść specjalistów do innych zespołów.

„Dziś ogłosiliśmy wewnętrznie aktualizację naszego wyścigowego portfolio. Po ocenie kolejnego tytułu Project CARS i jego długoterminowego potencjału wzrostu, podjęliśmy decyzję o wstrzymaniu dalszego rozwoju i inwestycji dla tej franczyzy. Decyzje takie jak ta są bardzo trudne, ale pozwalają nam nadać priorytet naszej koncentracji w obszarach, w których wierzymy, że mamy najsilniejsze możliwości tworzenia doświadczeń, które fani pokochają. Skupiamy się na mocnych stronach w naszym portfolio wyścigowym, szczególnie licencjonowanym IP i doświadczeniach w otwartym świecie, a także rozszerzamy nasze franczyzy, aby były bardziej społeczne z długoterminowymi usługami na żywo, które zaangażują globalne społeczności. Gry są sercem rozrywki sportowej i wyścigowej, a wraz ze zmieniającymi się oczekiwaniami fanów, dostrzegamy potrzebę ewoluowania naszych gier poza czystą rozgrywką, zapewniając fanom doświadczenia, dzięki którym mogą również oglądać, tworzyć i łączyć się ze swoimi przyjaciółmi” – powiedział rzecznik EA redakcji GamesIndustry.biz.

Warto na pewno dodać, że część kluczowych pracowników Slightly Mad Studios odeszło ze studia po tym, jak Electronic Art przejęło Codemasters.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: Gamesindustry.biz

Komentarze (24)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper