Xbox Game Pass z 5 grami od dzisiaj. Subskrybenci sprawdzą mocne horrory
Użytkownicy popularnego, amerykańskiego abonamentu mogą zapoznać się z kolejnym pakietem produkcji, wśród których należy wyróżnić kilka horrorów opracowanych przez Frictional Games. Zapowiada się dogodny moment, by wkroczyć do świata Amnesii, gdyż aż trzy produkcje z serii trafią do katalogu usługi Microsoftu.
Xbox Game Pass otrzymuje w październiku niezwykle obiecujące i wyczekiwane tytuły, lecz oprócz takich nowości jak Scorn czy A Plague Tale: Requiem, nie zapomniano także o zaoferowaniu starszych opowieści. Prace studia Frictional Games swego czasu zostały docenione przez szerokie grono odbiorców – obecnie do tej grupy mogą dołączyć gracze korzystający z abonamentu giganta z Redmond.
Xbox Game Pass z 5 grami od dzisiaj:
- Amnesia: Collection (chmura, konsole i PC) – pobierz zestaw 2 gier oraz dodatek dzięki Xbox Game Pass,
- Amnesia: Rebirth (chmura, konsole i PC) – gra zostanie udostępniona dzisiaj,
- Phantom Abyss (Game Preview) (Cloud, PC, and Xbox Series X|S) – pobierz grę dzięki Xbox Game Pass,
- Soma (chmura, konsole i PC) – pobierz grę dzięki Xbox Game Pass.
Wspominam o pięciu produkcjach, ponieważ Amnesia: Collection zawiera Amnesia: Mroczny Obłęd (wraz z dodatkiem Amnesia: Justine) oraz Amnesia: A Machine for Pigs. Pierwszy tytuł zebrał oceny na poziomie 85%, a jego sukces pozwolił deweloperom rozwijać serię. W 2015 roku zespół zaskoczył, przenosząc akcję do podwodnego ośrodka badawczego. Jednocześnie pamiętajmy o bardzo dobrym przyjęciu SOMY, której średnia not wyniosła 84%.
Amnesia: Rebirth jest jedynym horrorem z zestawienia, który jeszcze nie jest możliwy do sprawdzenia. Dotychczas trzecia część zadebiutowała na PC i PS4, lecz niebawem powinna zostać udostępniona użytkownikom Xboksów.
W zasadzie jedyną pozycją rozbudowującą katalog Xbox Game Pass, która nie będzie próbowała wzbudzić w odbiorcach lęk, jest Phantom Abyss – Team WIBY przygotowuje grę akcji z asynchronicznym trybem sieciowym. Głównym zadaniem śmiałków będzie odnalezienie skarbów, a w trakcie przemierzania kolejnych generowanych proceduralnie świątyń będą musieli oni uważać na wszechobecne pułapki.