Elden Ring to trudna gra, lecz nie aż tak stresująca, jak Dark Souls

Gry
3119V
Elden Ring
Mateusz Wróbel | 25.01.2022, 18:28
PS5 XSX|S PC PS4 XONE
Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł

Elden Ring jest już w złocie. Twórcy potwierdzili niedawno czas rozgrywki, a teraz postanowiono zdradzić co nieco na temat trudności rozgrywki.

W trakcie Taipei Game Show 2021 producent Elden Ring, Yasuhiro Kitao, wyjaśnił, w jaki sposób programiści projektowali przeciwników i towarzyszące im starcia. Według niego jednym z ważniejszych zadań dla twórców było przygotowanie mechanik w taki sposób, aby były one wymagające, a jednocześnie niestresujące gracza. Dla From Software priorytetem było stworzenie i zrównoważenie aspektów gry, dzięki którym fani soulslike'ów poczują się, grając w Elden Ring, jak w domu.

Dalsza część tekstu pod wideo

Wrogowie są silni, więc śmierć będzie w przypadku tej produkcji na porządku dziennym. W celu oszczędzenia nerwów odbiorcom deweloperzy zadbali chociażby o wierzchowca, który pozwoli bardzo szybko wrócić do wcześniej zwiedzanych lokacji. Z kolei cykl dnia i nocy nie wpłynie na rozmieszczenie potworów, co sprowadza się do tego, że o każdej porze dnia oponenci będą patrolowali te same miejscówki.

Co jednak najważniejsze - śmierć nie zmusi w Elden Ring do powtarzania wcześniej zakończonych etapów rozgrywki, ponieważ gracze będą odradzali się w pobliżu miejsca, w którym zginęli. Deweloperzy uważają, że ta decyzja również przyczyni się do ograniczenia niepotrzebnego stresu wśród społeczności.

Interesuje Cię ten tytuł? Sprawdź nasz poradnik do Elden Ring.

Google Chcesz częściej widzieć nasze treści w Google? Dodaj do źródeł
Źródło: PlayStationLifeStyle.net

Komentarze (86)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper