Twórcy Watch Dogs obiecują zaawansowany system stealth, żartują z Xbox One

Gry
1522V
Twórcy Watch Dogs obiecują zaawansowany system stealth, żartują z Xbox One
Bartosz Dawidowski | 08.04.2014, 08:36
PS4 XONE Wii U PS3 X360

Niedawno Ubisoft chwaliło się swoim system zmiennych pór dnia oraz wykonaniem oświetlenia i wody w Watch Dogs. Tym razem deweloperzy zdradzają kilka kolejnych informacji na temat rozgrywki w tej dobrze zapowiadającej się produkcji.

Dziś swoją cegiełkę do tematu gameplayu w Watch Dogs dołożył dyrektor animacji całego projektu, który na swoim Twitterze napisał coś niecoś m.in. na temat skradania. Wygląda na to, że stealth będzie ważną częścią zabawy w Watch Dogs.
 

Dalsza część tekstu pod wideo

"Stealth to wybór gracza. Łączysz tutaj skradanie z korzystaniem z osłon terenowych i z hackowaniem interfejsów, by odciągnąć uwagę przeciwników i eleminować ich po cichu. W grze występuje kontekstualne skradanie (Aiden pochyla się w takich momentach), a także przycisk do "przylepiania" do ścian. Całość działa ekstremalnie dobrze, jako że wykonywaliśmy wcześniej elementy stealth pracując dla Ubisoftu. To bardzo zaawansowany system" - napisał Colin Graham.


Dyrektor animacji w zespole twórców Watch Dogs ujawnił również, że w grze znajdziemy wiele różnych kryjówek i że Aiden będzie mógł pływać, albo pokierować łodzią. Znajdziemy też wiele łajb, które będzie można "pożyczyć".

Przy okazji Colin Graham zażartował z "funkcji ekskluzywnej dla Xbox One":
 

"Jesli pomachasz ramionami przed obiektywem Kinecta, to przywołasz mewy. ;) Spróbujcie to zrobić po premierze gry. Tak, to exclusive Xbox One - sterowane ruchowo "mewy na życzenie""


Warto sprawdzić, jeśli jeszcze tego nie zrobiliście, unboxing edycji kolekcjonerskiej gry.

Źródło: własne

Komentarze (19)

SORTUJ OD: Najnowszych / Najstarszych / Popularnych

cropper